炒到10万元/台苹果VisionPro牛在
Vision Pro 的硬件配置和设计非常奢侈,甚至有些极端,其中最典型的例子莫过于 EyeSight。
苹果为了保证用户在佩戴 Vision Pro 时不至于完全与外界隔绝,在 Vision Pro 的外部也做了一块屏幕,可以显示一对模拟出来的“眼睛”,便于用户与其他人进行“眼神交流”。当用户处于沉浸模式、App 里时,这块屏幕也会有对应的光效显示,告诉其他人用户可能注意不到他们的存在。
几乎所有 Vision Pro 的体验报告,都对 Vision Pro 的交互和显示效果给出了好评,2300 万像素已经接近了“视网膜”水平。这是苹果投入海量成本,多年来深耕技术和设计所带来的结果,也形成了自己的壁垒。从显示模组、芯片,到机身内外的十几个传感器,都是只有苹果才能做到的技术和配置,也最终导致 Vision Pro 的售价来到 3499 美元,约合 25000 元人民币,同样非常苹果。
绕不开的“物理定律”
去年初,《金融时报》曾报道称,Apple Vision Pro 在苹果内部默默开发了 7 年,直到临发布前几个月,内部团队依然就“要不要发布”的问题争执不下。
从 Apple Vision Pro 的体验上,很容易理解内部争议的缘由。很多 VR 头显硬件绕不开的难题,物理上的限制,苹果依然无法解决。
其中最关键的问题在于重量。
Apple Vision Pro 的中框采用了铝的材质,已经很轻,但依然无法和主流头显产品采用的塑料框架相比。包括外侧用于 EyeSight 显示的玻璃和现实模组,也增加了整个产品的重量。
最后,Vision Pro 的整机重量为 600-650g(不同尺寸的绑带、密封垫会导致重量有所变化),小于 Meta Quest Pro 的 722g,但依然重于主流的 VR 头显产品,比如 515g 的 Meta Quest 3。而且 Vision Pro 的重量不包含电池,整机大部分重量都在头的前端,也会带来更明显的垂坠感。其他 VR 头显大多把电池包设置在脑后的箍带上,重量分布会更均匀、平衡。
所以,大部分体验报告,都指出了 Vision Pro 依然“无法长时间舒适佩戴”。苹果为记者设计的一整套体验演示,时长约为半个小时,很多人在半小时的体验后,就已感受到了颈部肌肉的轻微不适。也有部分人表示半小时后并未感到不适,但随着使用时间增加,重量带来的问题也会变得更明显。
在 Vision Pro 官方的功能演示中,影视娱乐、工作占据了很大篇幅。至少目前来说,在 Vision Pro 上看完一整部电影,工作半个上午,体验可能不会很好。

另一个难题则在于能耗。
Apple Vision Pro 内置了一颗 M2 芯片,一颗 R1 芯片,来驱动内部 2300 万颗像素,整机十几颗传感器也几乎时刻处于工作状态。这意味着它的工作负载相比 iPhone、iPad,甚至 MacBook 都只高不低。
苹果为 Apple Vision Pro 设计了一块外置电池,目前还不知道这块电池的具体参数,但根据它 353g 的重量推算,容量很可能在 10000mAh 以上,甚至可能和 13 寸 MacBook Air 的电池容量接近。
但这样一块电池,仅能让 Apple Vision Pro 工作 2 小时。更多时候,Apple Vision Pro 被设计成要连着电源工作,像一部“台式机”一样。
重量和能耗两方面的因素,注定了 Apple Vision Pro 不是一款“移动设备”,甚至在短期的未来都很难迭代成一款移动设备。
[物价飞涨的时候 这样省钱购物很爽]
还没人说话啊,我想来说几句
苹果为了保证用户在佩戴 Vision Pro 时不至于完全与外界隔绝,在 Vision Pro 的外部也做了一块屏幕,可以显示一对模拟出来的“眼睛”,便于用户与其他人进行“眼神交流”。当用户处于沉浸模式、App 里时,这块屏幕也会有对应的光效显示,告诉其他人用户可能注意不到他们的存在。
几乎所有 Vision Pro 的体验报告,都对 Vision Pro 的交互和显示效果给出了好评,2300 万像素已经接近了“视网膜”水平。这是苹果投入海量成本,多年来深耕技术和设计所带来的结果,也形成了自己的壁垒。从显示模组、芯片,到机身内外的十几个传感器,都是只有苹果才能做到的技术和配置,也最终导致 Vision Pro 的售价来到 3499 美元,约合 25000 元人民币,同样非常苹果。
绕不开的“物理定律”
去年初,《金融时报》曾报道称,Apple Vision Pro 在苹果内部默默开发了 7 年,直到临发布前几个月,内部团队依然就“要不要发布”的问题争执不下。
从 Apple Vision Pro 的体验上,很容易理解内部争议的缘由。很多 VR 头显硬件绕不开的难题,物理上的限制,苹果依然无法解决。
其中最关键的问题在于重量。
Apple Vision Pro 的中框采用了铝的材质,已经很轻,但依然无法和主流头显产品采用的塑料框架相比。包括外侧用于 EyeSight 显示的玻璃和现实模组,也增加了整个产品的重量。
最后,Vision Pro 的整机重量为 600-650g(不同尺寸的绑带、密封垫会导致重量有所变化),小于 Meta Quest Pro 的 722g,但依然重于主流的 VR 头显产品,比如 515g 的 Meta Quest 3。而且 Vision Pro 的重量不包含电池,整机大部分重量都在头的前端,也会带来更明显的垂坠感。其他 VR 头显大多把电池包设置在脑后的箍带上,重量分布会更均匀、平衡。
所以,大部分体验报告,都指出了 Vision Pro 依然“无法长时间舒适佩戴”。苹果为记者设计的一整套体验演示,时长约为半个小时,很多人在半小时的体验后,就已感受到了颈部肌肉的轻微不适。也有部分人表示半小时后并未感到不适,但随着使用时间增加,重量带来的问题也会变得更明显。
在 Vision Pro 官方的功能演示中,影视娱乐、工作占据了很大篇幅。至少目前来说,在 Vision Pro 上看完一整部电影,工作半个上午,体验可能不会很好。

另一个难题则在于能耗。
Apple Vision Pro 内置了一颗 M2 芯片,一颗 R1 芯片,来驱动内部 2300 万颗像素,整机十几颗传感器也几乎时刻处于工作状态。这意味着它的工作负载相比 iPhone、iPad,甚至 MacBook 都只高不低。
苹果为 Apple Vision Pro 设计了一块外置电池,目前还不知道这块电池的具体参数,但根据它 353g 的重量推算,容量很可能在 10000mAh 以上,甚至可能和 13 寸 MacBook Air 的电池容量接近。
但这样一块电池,仅能让 Apple Vision Pro 工作 2 小时。更多时候,Apple Vision Pro 被设计成要连着电源工作,像一部“台式机”一样。
重量和能耗两方面的因素,注定了 Apple Vision Pro 不是一款“移动设备”,甚至在短期的未来都很难迭代成一款移动设备。
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