史上最短苹果发布会 M3芯片和全新
M3系列芯片这一次重点升级了全新的GPU,具有行业首创的动态缓存功能,这项技术允许系统在最需要的时候动态调整资源分配。
同时M3系列芯片也成为了苹果首颗支持网格着色渲染以及硬件级光线追踪加速技术的M系列芯片。网格着色技术支持高级几何处理,能够渲染复杂的场景。光线追踪技术可以实现逼真的光照效果,为3D渲染锦上添花。与第一代苹果芯片相比,性能升级后的M3芯片比M1芯片快了30%,效率内核快50%。
硬件级的光线追踪技术以及网格着色技术的到来,意味着苹果很有可能会继续加大对于Mac系统上游戏应用和应用方面的投入,在今年的WWDC上,苹果不但宣布引入包括《死亡搁浅》在内的一系列的3A大作,同时还面向开发者提供了Game Porting Toolkit这样的工具,帮助开发者更好的将现有的游戏作品移植到Mac系统上来。

视频流处理器部分也获得升级,M3、M3 Pro和M3 Max支持多种编解码器,例如H.264、HEVC、ProRes和ProRes RAW以及AV1,保证了更多素材剪辑的空间。

NPU部分,M3此次也更新了全新的神经引擎,拥有16个核心, 苹果也首次表示神经引擎可以被用于端侧的边缘计算,为用户提供智能体验的同时,确保数据只在本地化运行,保证用户的隐私安全。
MacBook Pro更新:搭载M3芯片起,全新“深空黑”配色

随着M3系列芯片一起发布的,包括了新款的MacBook Pro,除了拥有一个全新的“深空黑”配色外,包括M3、M3 Pro和M3 Max均出现了可选项里。
苹果在此次的MacBook Pro上带来了一个全新的配色,同时他们也表示,与“午夜色”的MacBook Air相比,新的深空黑的MBP在外壳材质上应该不会那么容易留下指纹,因为这是一种全新的材质,“通过阳极氧化打造,从而大大减少指纹”。
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同时M3系列芯片也成为了苹果首颗支持网格着色渲染以及硬件级光线追踪加速技术的M系列芯片。网格着色技术支持高级几何处理,能够渲染复杂的场景。光线追踪技术可以实现逼真的光照效果,为3D渲染锦上添花。与第一代苹果芯片相比,性能升级后的M3芯片比M1芯片快了30%,效率内核快50%。
硬件级的光线追踪技术以及网格着色技术的到来,意味着苹果很有可能会继续加大对于Mac系统上游戏应用和应用方面的投入,在今年的WWDC上,苹果不但宣布引入包括《死亡搁浅》在内的一系列的3A大作,同时还面向开发者提供了Game Porting Toolkit这样的工具,帮助开发者更好的将现有的游戏作品移植到Mac系统上来。

视频流处理器部分也获得升级,M3、M3 Pro和M3 Max支持多种编解码器,例如H.264、HEVC、ProRes和ProRes RAW以及AV1,保证了更多素材剪辑的空间。

NPU部分,M3此次也更新了全新的神经引擎,拥有16个核心, 苹果也首次表示神经引擎可以被用于端侧的边缘计算,为用户提供智能体验的同时,确保数据只在本地化运行,保证用户的隐私安全。
MacBook Pro更新:搭载M3芯片起,全新“深空黑”配色

随着M3系列芯片一起发布的,包括了新款的MacBook Pro,除了拥有一个全新的“深空黑”配色外,包括M3、M3 Pro和M3 Max均出现了可选项里。
苹果在此次的MacBook Pro上带来了一个全新的配色,同时他们也表示,与“午夜色”的MacBook Air相比,新的深空黑的MBP在外壳材质上应该不会那么容易留下指纹,因为这是一种全新的材质,“通过阳极氧化打造,从而大大减少指纹”。
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