從TikTok到微信,揭美朝令夕改根源
但是,隨著時間的推進,美國政府在創新上的投入越來越低。在1964年時,美國政府在科技研發上的花費占到了全年GDP的1.86%,而等到了1994年後,這壹數字掉到了0.83%。在此期間,美國企業在科研經費上的比例提高了壹倍。
數字只告訴了大家表面的故事,這裡有壹個最本質的區別:政府用於科研的投資,更多會放在創新以及改變格局的方向上,而公司的科研投入,則更多會集中在提高產量上。私營部門意識到,想要提高收入的方法是擴大現有的產量,增加產品功能,或者讓現有的產品更快,更靈巧或者更節能。公司所專注的是具有商業前景的近期技術,而不是需要等待拾年以上才能取得成果的通用研究領域。
如今具備創新性的研發活動已經逐漸遠離大型公司的實驗室,而是更多的集中在靈活的初創公司,因為這對風險投資公司的回報率更高。最早期的風險投資資本與公司的合作起始於70年代,這也直接促成了蘋果和微軟的成功。
美國創新的真正挑戰
不過直到上世紀90年代的那場互聯網泡沫之後,這種投資的方式才開始逐漸成為主流。如果說研發外包的第壹階段,是政府將實驗室的工作交給美國公司的話。
那麼第贰階段,就是研發工作由大型企業向小型初創企業轉移。大型公司開始在內部研發上的花費越來越少,而在所謂的“企業發展”上投入更多的經費,並且開始從自主研發,轉向直接收購並購更有前途技術,由風投公司所支持的小型公司。

風險投資公司的興起,在短期內創造了大量的社會財富,但是這並不能促進美國的國家利益。風險投資公司只會根據10年甚至更短時間內項目所能夠產生的超額收益來判斷投資價值。這也讓風投公司對於諸如微電子這樣的領域興趣下降。微電子是資本密集型產業,在過去的幾拾年中利潤率迅速下降,而風投公司對於軟件公司興趣更大,後者只用更少的資金就能開始經營。

問題的核心在於,獲得風險投資資金的公司,並不太可能把國家安全作為優先考慮的事項。當美國風投公司Accel通過投資芬蘭游戲公司Rovio Entertainment獲得了巨大的回報:後者的游戲《憤怒的小鳥》取得了全球范圍的成功,但是這樣的投資成功,並沒有絲毫促進美國的利益。
與此同時,政府的科研經費在進壹步下降。美國國防部保留了聯邦研究經費中最大的壹筆,但是總體而言資金在減少,並且分散在各個機構與部門中。這些機構大多數情況都是在沒有國家戰略的情況下,按照各自的優先級進行工作。當最好的科研人員被吸引到私營部門後,政府內部的科學專業知識人才開始逐漸萎縮。

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數字只告訴了大家表面的故事,這裡有壹個最本質的區別:政府用於科研的投資,更多會放在創新以及改變格局的方向上,而公司的科研投入,則更多會集中在提高產量上。私營部門意識到,想要提高收入的方法是擴大現有的產量,增加產品功能,或者讓現有的產品更快,更靈巧或者更節能。公司所專注的是具有商業前景的近期技術,而不是需要等待拾年以上才能取得成果的通用研究領域。
如今具備創新性的研發活動已經逐漸遠離大型公司的實驗室,而是更多的集中在靈活的初創公司,因為這對風險投資公司的回報率更高。最早期的風險投資資本與公司的合作起始於70年代,這也直接促成了蘋果和微軟的成功。
美國創新的真正挑戰
不過直到上世紀90年代的那場互聯網泡沫之後,這種投資的方式才開始逐漸成為主流。如果說研發外包的第壹階段,是政府將實驗室的工作交給美國公司的話。
那麼第贰階段,就是研發工作由大型企業向小型初創企業轉移。大型公司開始在內部研發上的花費越來越少,而在所謂的“企業發展”上投入更多的經費,並且開始從自主研發,轉向直接收購並購更有前途技術,由風投公司所支持的小型公司。

風險投資公司的興起,在短期內創造了大量的社會財富,但是這並不能促進美國的國家利益。風險投資公司只會根據10年甚至更短時間內項目所能夠產生的超額收益來判斷投資價值。這也讓風投公司對於諸如微電子這樣的領域興趣下降。微電子是資本密集型產業,在過去的幾拾年中利潤率迅速下降,而風投公司對於軟件公司興趣更大,後者只用更少的資金就能開始經營。

問題的核心在於,獲得風險投資資金的公司,並不太可能把國家安全作為優先考慮的事項。當美國風投公司Accel通過投資芬蘭游戲公司Rovio Entertainment獲得了巨大的回報:後者的游戲《憤怒的小鳥》取得了全球范圍的成功,但是這樣的投資成功,並沒有絲毫促進美國的利益。
與此同時,政府的科研經費在進壹步下降。美國國防部保留了聯邦研究經費中最大的壹筆,但是總體而言資金在減少,並且分散在各個機構與部門中。這些機構大多數情況都是在沒有國家戰略的情況下,按照各自的優先級進行工作。當最好的科研人員被吸引到私營部門後,政府內部的科學專業知識人才開始逐漸萎縮。

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