[好莱坞] 首日拿下2700万!但这部好莱坞大片劝你别看
是的,就是看游戏。
这是玩第一人称恐怖游戏与看恐怖游戏最大的区别。你玩游戏的时候,觉得很恐怖,是因为是你在操作角色,潜意识会觉得自己就在游戏里。
而这种仿游戏质感的电影,再怎么弄,观众还是会跳出那些恐怖场景,好像在看别人在玩恐怖游戏。
这里最大的区别就是,观众无法像自己玩游戏那样更专注地代入剧情。所以,看到角色一惊一乍的,有时候不但不会觉得吓人,甚至有些好笑。

尤其是,你这个老派的特效,也稍微有些糊弄人了,有些场景的CG感非常重,甚至都不如2006版做得用心,这就真很难吓到谁了。
而影片吓人的手段也非常老套,基本就是鬼屋式的跳吓。
不得不说,影片第一个跳吓出来,我这场也是全场惊呼,因为确实很意外。是的,这种跳吓与其说恐怖,不如说意外。就好像你现在正在全神贯注玩手机,谁突然拍你一下,你也会吓一跳。
但,这不是恐怖,更不是害怕,这就是纯条件反射罢了。

如果影片只能以这种方式吓人,就说明,这片真的就不剩啥了。
要记得,当初的2006版,还是有些依靠场面和剧情制造出的紧张情绪,会让你揪心、着急,去调动观众的情绪。
这次也不知怎么搞的,只剩抽风了。
包括大家很期待的鬼护士群舞。

我之前看介绍说,影片雇佣了专业的舞蹈家和柔术演员来扮演护士、人体模型等怪物,希望以此让怪物的动作具有一种诡异的韵律感和非人的扭曲感。
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而这种仿游戏质感的电影,再怎么弄,观众还是会跳出那些恐怖场景,好像在看别人在玩恐怖游戏。
这里最大的区别就是,观众无法像自己玩游戏那样更专注地代入剧情。所以,看到角色一惊一乍的,有时候不但不会觉得吓人,甚至有些好笑。

尤其是,你这个老派的特效,也稍微有些糊弄人了,有些场景的CG感非常重,甚至都不如2006版做得用心,这就真很难吓到谁了。
而影片吓人的手段也非常老套,基本就是鬼屋式的跳吓。
不得不说,影片第一个跳吓出来,我这场也是全场惊呼,因为确实很意外。是的,这种跳吓与其说恐怖,不如说意外。就好像你现在正在全神贯注玩手机,谁突然拍你一下,你也会吓一跳。
但,这不是恐怖,更不是害怕,这就是纯条件反射罢了。

如果影片只能以这种方式吓人,就说明,这片真的就不剩啥了。
要记得,当初的2006版,还是有些依靠场面和剧情制造出的紧张情绪,会让你揪心、着急,去调动观众的情绪。
这次也不知怎么搞的,只剩抽风了。
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