[好萊塢] 首日拿下2700萬!但這部好萊塢大片勸你別看
其實,內地的影迷對院線恐怖片真的已經很包容了,我們都不敢要求太高,故事能稍微說明白點,然後還能稍微嚇唬嚇唬人就行。
畢竟,我們面臨的不是“吃不吃點好的”的問題,我們是根本沒得吃啊!
《重返寂靜嶺》昨晚正式上映了,預售還挺好的,首日票房2700多萬。不出意外,應該是本周票房冠軍了。

能獲得這麼高的關注,壹方面是《寂靜嶺》作為知名恐怖IP確實有影響力;另壹方面,也是因為,我們還是有消費恐怖片的欲望的。
這種極度的感官刺激,對於當下的我們來說,還是挺需要的。
但,就以《重返寂靜嶺》的質量,真就對不起觀眾這麼高的期待。
先給大家壹些預警。比如,本片爛番茄只有16%的媒體評分新鮮度,基本都是差評。

IMDb也只有4.6分。

豆瓣雖然還沒那麼快開分,但感覺評分應該也高不了。
是的,昨天大半夜還專門跑去看。最後,就這破玩意。
由於我不是游戲迷,寂靜嶺系列也基本沒怎麼玩過。所以,我無法從游戲粉絲的角度代入這部電影。據說本片在視覺上還是很努力在還原游戲中的感覺,這個咱就不亂講了。不過,我只聽說,本片後半段魔改的劇情,讓很多游戲粉也很憤怒,說簡化了原游戲裡人性的深度,這個咱就無法感同身受了。
但,相信還是有不少觀眾跟我壹樣,只是想看壹部精彩的恐怖片,希望可以夠緊張、夠刺激、夠嚇人,看完最好還要有點意猶未盡、劫後余生的後勁。

但請放心,上面的要求,這部電影可能都不太能帶給你。
僅以影片現在的水平,其實也就是制作略精良壹些、塞入了大量原版游戲中經典恐怖形象的國產可怕片。
是的,刨除外在那些,沒覺得這片比當初那些國產可怕片高級多少。
壹樣糟糕的劇情,壹樣誇張的表演,壹樣工具人式的角色,壹樣依靠鬼屋式的跳嚇來制造恐怖氛圍。
甚至,連這種廉價的跳嚇,也只有少數那麼幾處。

最離譜的是,整部電影到最後,都可以解釋成為男主在發瘋,而所有異常也都可以被理解為他精神狀況的問題。
也就是說,你可以認為,壹切恐怖元素都來自於他的腦內小劇場。
這套邏輯我們就太熟了,不能成精嘛!
這就太國產可怕片了。

當然,很多經典恐怖片也不能成精,只要片子好看,夠刺激、夠恐怖,這都不重要。
問題還是,這片也不好看啊!
現在的劇情,其實非常像當初電影《寂靜嶺》的男版,這回是男主角為了尋找妻子,前往寂靜嶺,然後遇到各種游戲中的經典怪物,最後又是導演最愛的邪教話題,故事也就結束了。
而這些怪物其實也沒幹啥,就是稍微嚇唬壹下他。尤其是,怪物出場的時間也不是很多,更多時間都是男主自己在抽風。

另外,導演時刻都不忘展現自己是個鐵杆游戲迷。
這部影片很多運鏡都有意做出游戲感。比如大量游戲質感的特效鏡頭,還有那些男主角的主觀視角、或者如游戲壹般的攝影機的背後跟拍。有那麼壹刻,你還真以為在看游戲。
是的,就是看游戲。
這是玩第壹人稱恐怖游戲與看恐怖游戲最大的區別。你玩游戲的時候,覺得很恐怖,是因為是你在操作角色,潛意識會覺得自己就在游戲裡。
而這種仿游戲質感的電影,再怎麼弄,觀眾還是會跳出那些恐怖場景,好像在看別人在玩恐怖游戲。
這裡最大的區別就是,觀眾無法像自己玩游戲那樣更專注地代入劇情。所以,看到角色壹驚壹乍的,有時候不但不會覺得嚇人,甚至有些好笑。

尤其是,你這個老派的特效,也稍微有些糊弄人了,有些場景的CG感非常重,甚至都不如2006版做得用心,這就真很難嚇到誰了。
而影片嚇人的手段也非常老套,基本就是鬼屋式的跳嚇。
不得不說,影片第壹個跳嚇出來,我這場也是全場驚呼,因為確實很意外。是的,這種跳嚇與其說恐怖,不如說意外。就好像你現在正在全神貫注玩手機,誰突然拍你壹下,你也會嚇壹跳。
但,這不是恐怖,更不是害怕,這就是純條件反射罷了。

如果影片只能以這種方式嚇人,就說明,這片真的就不剩啥了。
要記得,當初的2006版,還是有些依靠場面和劇情制造出的緊張情緒,會讓你揪心、著急,去調動觀眾的情緒。
這次也不知怎麼搞的,只剩抽風了。
包括大家很期待的鬼護士群舞。

我之前看介紹說,影片雇傭了專業的舞蹈家和柔術演員來扮演護士、人體模型等怪物,希望以此讓怪物的動作具有壹種詭異的韻律感和非人的扭曲感。
搞得我還非常期待那場戲。
結果,壹方面是動作完全沒有想象的詭異與扭曲,好像壹堆活動不便的劣質木偶。而且,這幫護士的戰斗力也有些過弱了吧。
還沒等嚇到誰,就都被消滅了。
表演方面也挺可怕的,男主竟然是當初《戰馬》的傑瑞米·艾文,但他在這裡的表演也挺壹言難盡的。

壹方面,角色沒什麼空間,基本就是工具人(這也跟電影版原創了很多劇情有關);另壹方面,表演狀態也確實挺單壹的,基本就是壹副我有病的狀態,不是瞪眼睛、就是捂腦袋的,很離譜。

其實唯壹壹個讓人有些期待的角色就是小女孩勞拉了,她無論是形象,還是表演潛力,都讓人覺得,這個角色可能是有看點的。
但,在這個片子裡,她基本就是壹個NPC式的角色,帶著男主走壹下劇情流程,完成任務也就退出了,並沒有很大的發揮空間。

大概就是這樣壹部電影,它遠遠無法達到第壹部的水平,甚至,連壹部水平正常的6分恐怖片都算不上。
如果沒有那些獨特的怪物形象,我不認為這片就比國產可怕片高級多少。
尤其是,你要以那個經典游戲的級別去要求這部電影,可能你要大大失望了。

唉,還是覺得內地恐怖片迷挺可憐的,也沒什麼可以選的,就這個程度的片子,都要拿來當代餐了。
啊,下周倒是有部好恐怖片:《閃靈》。
不過,從之前的反饋,那個片子最後到底是人靈還是門靈或者是閃火,我們還不好說哦。

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這條新聞還沒有人評論喔,等著您的高見呢
畢竟,我們面臨的不是“吃不吃點好的”的問題,我們是根本沒得吃啊!
《重返寂靜嶺》昨晚正式上映了,預售還挺好的,首日票房2700多萬。不出意外,應該是本周票房冠軍了。

能獲得這麼高的關注,壹方面是《寂靜嶺》作為知名恐怖IP確實有影響力;另壹方面,也是因為,我們還是有消費恐怖片的欲望的。
這種極度的感官刺激,對於當下的我們來說,還是挺需要的。
但,就以《重返寂靜嶺》的質量,真就對不起觀眾這麼高的期待。
先給大家壹些預警。比如,本片爛番茄只有16%的媒體評分新鮮度,基本都是差評。

IMDb也只有4.6分。

豆瓣雖然還沒那麼快開分,但感覺評分應該也高不了。
是的,昨天大半夜還專門跑去看。最後,就這破玩意。
由於我不是游戲迷,寂靜嶺系列也基本沒怎麼玩過。所以,我無法從游戲粉絲的角度代入這部電影。據說本片在視覺上還是很努力在還原游戲中的感覺,這個咱就不亂講了。不過,我只聽說,本片後半段魔改的劇情,讓很多游戲粉也很憤怒,說簡化了原游戲裡人性的深度,這個咱就無法感同身受了。
但,相信還是有不少觀眾跟我壹樣,只是想看壹部精彩的恐怖片,希望可以夠緊張、夠刺激、夠嚇人,看完最好還要有點意猶未盡、劫後余生的後勁。

但請放心,上面的要求,這部電影可能都不太能帶給你。
僅以影片現在的水平,其實也就是制作略精良壹些、塞入了大量原版游戲中經典恐怖形象的國產可怕片。
是的,刨除外在那些,沒覺得這片比當初那些國產可怕片高級多少。
壹樣糟糕的劇情,壹樣誇張的表演,壹樣工具人式的角色,壹樣依靠鬼屋式的跳嚇來制造恐怖氛圍。
甚至,連這種廉價的跳嚇,也只有少數那麼幾處。

最離譜的是,整部電影到最後,都可以解釋成為男主在發瘋,而所有異常也都可以被理解為他精神狀況的問題。
也就是說,你可以認為,壹切恐怖元素都來自於他的腦內小劇場。
這套邏輯我們就太熟了,不能成精嘛!
這就太國產可怕片了。

當然,很多經典恐怖片也不能成精,只要片子好看,夠刺激、夠恐怖,這都不重要。
問題還是,這片也不好看啊!
現在的劇情,其實非常像當初電影《寂靜嶺》的男版,這回是男主角為了尋找妻子,前往寂靜嶺,然後遇到各種游戲中的經典怪物,最後又是導演最愛的邪教話題,故事也就結束了。
而這些怪物其實也沒幹啥,就是稍微嚇唬壹下他。尤其是,怪物出場的時間也不是很多,更多時間都是男主自己在抽風。

另外,導演時刻都不忘展現自己是個鐵杆游戲迷。
這部影片很多運鏡都有意做出游戲感。比如大量游戲質感的特效鏡頭,還有那些男主角的主觀視角、或者如游戲壹般的攝影機的背後跟拍。有那麼壹刻,你還真以為在看游戲。
是的,就是看游戲。
這是玩第壹人稱恐怖游戲與看恐怖游戲最大的區別。你玩游戲的時候,覺得很恐怖,是因為是你在操作角色,潛意識會覺得自己就在游戲裡。
而這種仿游戲質感的電影,再怎麼弄,觀眾還是會跳出那些恐怖場景,好像在看別人在玩恐怖游戲。
這裡最大的區別就是,觀眾無法像自己玩游戲那樣更專注地代入劇情。所以,看到角色壹驚壹乍的,有時候不但不會覺得嚇人,甚至有些好笑。

尤其是,你這個老派的特效,也稍微有些糊弄人了,有些場景的CG感非常重,甚至都不如2006版做得用心,這就真很難嚇到誰了。
而影片嚇人的手段也非常老套,基本就是鬼屋式的跳嚇。
不得不說,影片第壹個跳嚇出來,我這場也是全場驚呼,因為確實很意外。是的,這種跳嚇與其說恐怖,不如說意外。就好像你現在正在全神貫注玩手機,誰突然拍你壹下,你也會嚇壹跳。
但,這不是恐怖,更不是害怕,這就是純條件反射罷了。

如果影片只能以這種方式嚇人,就說明,這片真的就不剩啥了。
要記得,當初的2006版,還是有些依靠場面和劇情制造出的緊張情緒,會讓你揪心、著急,去調動觀眾的情緒。
這次也不知怎麼搞的,只剩抽風了。
包括大家很期待的鬼護士群舞。

我之前看介紹說,影片雇傭了專業的舞蹈家和柔術演員來扮演護士、人體模型等怪物,希望以此讓怪物的動作具有壹種詭異的韻律感和非人的扭曲感。
搞得我還非常期待那場戲。
結果,壹方面是動作完全沒有想象的詭異與扭曲,好像壹堆活動不便的劣質木偶。而且,這幫護士的戰斗力也有些過弱了吧。
還沒等嚇到誰,就都被消滅了。
表演方面也挺可怕的,男主竟然是當初《戰馬》的傑瑞米·艾文,但他在這裡的表演也挺壹言難盡的。

壹方面,角色沒什麼空間,基本就是工具人(這也跟電影版原創了很多劇情有關);另壹方面,表演狀態也確實挺單壹的,基本就是壹副我有病的狀態,不是瞪眼睛、就是捂腦袋的,很離譜。

其實唯壹壹個讓人有些期待的角色就是小女孩勞拉了,她無論是形象,還是表演潛力,都讓人覺得,這個角色可能是有看點的。
但,在這個片子裡,她基本就是壹個NPC式的角色,帶著男主走壹下劇情流程,完成任務也就退出了,並沒有很大的發揮空間。

大概就是這樣壹部電影,它遠遠無法達到第壹部的水平,甚至,連壹部水平正常的6分恐怖片都算不上。
如果沒有那些獨特的怪物形象,我不認為這片就比國產可怕片高級多少。
尤其是,你要以那個經典游戲的級別去要求這部電影,可能你要大大失望了。

唉,還是覺得內地恐怖片迷挺可憐的,也沒什麼可以選的,就這個程度的片子,都要拿來當代餐了。
啊,下周倒是有部好恐怖片:《閃靈》。
不過,從之前的反饋,那個片子最後到底是人靈還是門靈或者是閃火,我們還不好說哦。

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