月薪3千的他們,靠游戲外掛買下法拉利?

與此同時,外掛黑產呈現出全球化趨勢。由於各國法律和監管政策不同,中國對外掛的監管與處罰嚴格,海外部分地區對制作外掛的法律約束相對寬松,因此近年來制掛者多在海外研發,再同步供應國內市場,他們會先在國服測試,通過驗證後才會推向海外市場,實現跨境運營。




戰斗仍在繼續

DMA外掛的棘手不僅在於它隱蔽性強,還在於能跨游戲使用。與只對應某款游戲的傳統內存掛不同,DMA外掛可遷移的特性,也導致了其像癌細胞壹樣不斷擴散,戰場無限蔓延。

2024年,針對DMA外掛的安全團隊開始跨業務協作,形成壹種更高效的應對方式。同壹時期,隨著游戲業務規模、用戶量持續增長並在年底達到高峰,黑產的規模也隨之擴大,他們為了獲得更多的利益,開始投入更多的資源升級外掛,從最初的偽裝、隱藏,到後來開始分析游戲公司的安全方案,試圖攻擊和攔截安全鏈路,讓廠商無法獲取真實信息。

反外掛團隊的節奏也在不斷加快,他們壹方面壹直在研發更底層、更通用的應對方案,另壹方面他們需要不斷根據外掛的最新變化調整策略,有時剛剛取得階段性成果,外掛也立即升級,這種持續對抗很辛苦,但他們早已明白,反外掛沒有壹勞永逸,在陽光下只有壹天又壹天的勞作,壹場又壹場的戰斗,“今天拿下高地插上旗幟,大家肯定高興。但對方在利益驅動下會重振旗鼓,我們再去打。”

2025年,各個游戲大廠都在升級反外掛技術,以騰訊為例,就推出了針對DMA硬件掛的底層應對方案——CPU虛擬化檢測,這壹方案在行業內被認為是有效遏制了DMA外掛泛濫的重要節點。Riot Games也推出“非公平玩家聚組對戰”和全球封禁策略,結合持續更新的檢測模型和支持硬件層面的 DMA 攻擊防護體系,大幅提升了整體打擊效率。9月,游戲《CS2》的開發商Valve則在沒有任何公告說明的情況下,偷偷更新了游戲的反外掛偵測系統 VAC Live,打了很多外掛壹個措手不及。




真正讓反外掛工作如此困難的,從來不是技術對抗本身。每壹次外掛升級,安全團隊都能精准檢測、迅速更新方案,但在巨大的利益驅動下,湧入黑產行業的人層出不窮,從事黑灰產的門檻也越來越低,甚至可以用AI自制外掛。黑產團伙也會公開分享壹些技術信息,如低技術含量的免費掛或利用系統漏洞提權的方式,但繞過游戲檢測方案的核心技術則被他們牢牢保密。因此,對於反外掛團隊來說,黑產專業團隊、新入局的小白、作弊玩家,“就像割韭菜壹樣,割完壹波還有下壹波。”

與此同時,為了爭奪市場,外掛之間也會互相攻擊,用DDoS攻擊同行提高自身銷量。但無論是互相攻擊還是共享技術信息都加快了外掛的整體迭代速度:弱的團隊被淘汰,催生了更多技術好的定制類外掛。

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