月薪3千的他們,靠游戲外掛買下法拉利?

?視覺中國


外掛的宣傳常常依賴極端美化誇大的詞匯、承諾虛假信息——“穩定奔放”、“壹開就像有科技注入、神力降臨”、“不碰游戲內存、不占客戶端”、“無敵外掛,永遠不會被封”等等,還有團伙碰瓷中科院某教授的科研成果(教授後來公開辟謠:“與我無關,科研成果不能用於外掛。”),營造壹種零風險、能對抗游戲廠商的假象,許多並不了解的玩家因此被誤導。就像壹些代練宣傳“純綠”(不用外掛),或“解封顧問”自稱有特殊渠道壹樣,直到被處罰、賬號被封、錢被騙,灰黑產團伙早已消失,所有的經濟損失和憤怒無力只能玩家獨自承擔。

更隱蔽的壹環則是外掛團隊對輿論的操控,當玩家遇到壹些技術問題,懷疑與安全檢測有關時,不論真假,外掛黑產團隊就會借機放大情緒,通過轉發、評論和切片等方式炒作,例如散播“玩家已在批量拒絕使用游戲反外掛方案”,最後順勢植入外掛廣告。



通過這種方式,外掛團隊成功使得玩家對游戲安全團隊產生不滿,把玩家和游戲官方推到對立面——只有在這種混論和不信任裡,黑產才更容易牟利。

有時候,外掛團隊會故意把還沒搞清楚的技術點包裝成輿論事件,逼迫官方做解釋,壹旦官方披露關鍵信息,他們就能迅速更新外掛版本繞過檢測。

這讓對抗變得更加復雜,不只是技術上的博弈,也是壹場在黑產、玩家和游戲大廠之間信息和情緒的拉鋸。




貓鼠游戲

2023年,近些年最難纏、也是破壞力最大的外掛DMA在多款射擊游戲中爆發了。

DMA外掛的棘手性,源於其對計算機底層直接內存訪問(DMA)這壹合法技術的惡意濫用。其連接在主板上的FPGA開發板或專用DMA板卡,通常采用“雙機”模式運作:壹台是運行游戲的主機,另壹台是運行外掛程序的副機。DMA硬件充當了隱秘的“數據竊賊”,能夠繞過主機的操作系統和游戲進程,直接從內存總線中讀取並提取關鍵游戲數據(如玩家坐標)。所有的作弊邏輯均在外部硬件或副機上執行,因此游戲主機上不會留下任何可疑進程、注入代碼或軟件痕跡,這使得依賴掃描內存、監控進程行為的傳統軟件檢測手段失效,從而實現了近乎“隱身”的作弊效果。



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