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微軟9000人大裁員:資本黑洞與3A危機 | 溫哥華地產中心
   

[微軟] 微軟9000人大裁員:資本黑洞與3A危機

微軟作為美國國防部相關方面的中標商之壹,壹直在拿到上面下發的任務訂單。在2024年末的單筆訂單就能達到6.95億美元。無論商業利益的角度還是迎合政府政策的角度去考慮,微軟在此時毫不猶豫地將精力投入在AI相關技術的研發上是壹種必然。


而在這種情況下,被裁掉的4%的員工便成為了微軟在AI方面巨額投入的犧牲品。

與此同時,Game Pass這種訂閱制度為微軟帶來的收益也達不到預期。其從2024年2月的3400萬到2025年6月的3800萬,壹年多訂閱數量僅增加400w,難以達到預期收益。

在柒月初,據windows的員工透露,Microsoft的首席財務官Amy Hood向Xbox提出了完全不符合實際的財務要求,這種行為將繼續傷害該部門,而這還沒有完全結束。

因此,除了順應外部條件,微軟同樣也在向內施壓。對於財政方面的要求顯然超過了壹切。而Xbox的財政收入顯然不讓人滿意,除了Game Pass的業務以外,與其相關的游戲部門也遭到裁員,這就是我們前面提到的內容。

而目前3A作品不掙錢也確實成為了常態,根據CMA的官方披露,頂級的FPS/RPG單品的開發成本與營銷成本高於叁億美元已經成為了常態。其中包括了《使命召喚》單作的開發預算。

微軟裁員還有出自對公司內部結構調整的原因。Xbox 內容及工作室總裁 Matt Booty 在內部信裡稱裁員的核心是“移除重疊崗位、關閉壹間工作室,以聚焦優先級更高的作品”。顯然,壹些開發周期過長,開發成本過高,回本預期長的作品不在其考慮范圍之內。前面的The Initiative被直接關停就緣自於此。

九千多個家庭怎麼辦

微軟宣布大裁員次日,美國通信工人協會(CWA)總裁發表言論稱:“我們對 Microsoft 決定在公司繁榮之際再裁員數千名工人深感失望,包括工會代表的 CWA 成員,我們將與公司就這些裁員進行談判,CWA 地區副總裁 Mike Davis 和 Derrick Osobase 將繼續直接參與確保我們的會員在整個過程中得到支持和有尊嚴的對待。”

按照CWA的說法,游戲行業的工人近段時間壹直在面臨裁員的威脅。近幾個月以來,EA、Sony等無數家公司都在裁員,這些裁員通常是在沒有警告的情況下宣布的,這使得創造對公司成功負責的產品的工人爭先恐後地生存,而高管和投資者則從創紀錄的利潤中獲益。


CWA希望能夠確保工會成員在整個裁員風波中得到支持和有尊嚴地對待。



而Xbox發行部門制作人Matt Turnbull更是向大家展示了什麼是災難級的公關,其在社媒發表言論建議同事“使用ChatGPT撫平失業情緒”這無疑是火上澆油,Matt直接被罵道刪帖道歉。





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