[电影] 《F1》之后,赛车电影的门槛被永久提高了
桑尼在匈牙利站坚持使用圈速更快但衰减也更快的软胎,而与车队工程师发生争执的场景,堪称全片经典。当然了,在现实的比赛里,这种情况通常不会出现。
除了赛车、场景,以及必要的理论,要将这些赛道内外的博弈真实地呈现在银幕上,制作团队还必须攻克一个看似不可能的终极难题:如何让摄影机真正「坐进」方程式赛车的驾驶舱?

▲ 电影中许多赛车画面都来自真实比赛的 POV 视角
导演约瑟夫·科辛斯基的目标,是要让观众的感官与车手完全同步,而不仅仅是作为一个远距离的观察者。
根据索尼官方发布的技术访谈,即便是为《壮志凌云:独行侠》开发的先进摄影系统,对于追求极致轻量化、空间逼仄的 F1 赛车来说,依然太重、太大。换言之,在开拍前,这个世界上甚至不存在能完美实现导演意图的摄影系统。

所以,答案是「发明」它,而非「选择」它。为此,制作团队开启了一场前所未有的混合技术革命。
他们兵分两路:一边是与索尼合作,基于顶级的「威尼斯」(CineAltaV)电影摄影机,开发出一套分体式系统,将感光元件和镜头做成极小的探头,塞入驾驶舱内捕捉演员表情;另一边,则是创造性地将 iPhone 的核心部件拆解重组,用以完美复刻 F1 官方转播中那个标志性的车顶 T-Cam 机位,主攻功能性与后期流程的无缝融入。

▲iPhone 改造的 T-cam 摄像机. 图片来自:Wired
这场发明之旅并非坦途。据主创团队透露,在初次测试中,赛车产生的剧烈震动直接「震坏了」昂贵的稳定云台,赛道上飞溅的砂石也让镜头备受摧残。但正是这种不计成本的试错与微调,最终达成了一个核心成就——
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