读懂苹果WWDC25:OS系统迄今最大的设计革新

从iOS 26开始,虽然Mac暂时无法与专业游戏PC相比,但至少它不再是游戏荒漠。


史上最"无聊"的WWDC?也是最务实的WWDC

纵观整场WWDC,苹果展现的是一个终于认清现实的科技巨头。去年画的饼太大,噎住了;今年学乖了,改吃包子。

没有革命性的AI突破?没关系,我们把现有技术用到极致。Siri还是不太聪明?没关系,我们让其他功能更智能。自己的AI不如人?没关系,我们开放平台。

这种转变其实挺好。与其继续吹嘘"改变世界",不如踏踏实实"改善体验"。毕竟,对普通用户来说,一个能准确识别照片里商品的功能,在现在比一个号称能理解宇宙但经常答非所问的AI助手实用多了。


期望越大,失望越大。苹果这次主动降低期望,反而可能带来一种“进步中的科技最大化应用”的反思。给AI革新的中间层渐进使用做出了很好的演示。

比起画通用、系统的饼,现在的手机AI也许更需要的正是它。

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好新闻没人评论怎么行,我来说几句
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