《幽室鬼牌》:不完美但很有趣的《林中小屋》模拟器

通过教学关后,游戏仅仅告诉了玩家建造的基本规则,但为什么要改建、要建成什么样子却并没有给出多少说明。




但其实“装修改造”才是《幽室鬼牌》更核心的一个要素:等到游戏中期上起了强度,玩家们才会发现纯靠打牌的思路来玩是绝对赢不了的。出现的NPC越来越难对付,甚至还会出现牧师这样的机制怪:手持圣典的他们,只要和其他人同处一室就是完全无敌的,四五个牧师结伴而行仿佛是什么无可阻挡的泥头车。



这时玩家才会意识到,原来每回合“搭建鬼屋”这一步骤并非走过场,而是直接关系到能否顺利通关。



游戏初期的布局十分简单直接,几乎不可能用来处理中期难关

而且不同于其他模拟建设类游戏鼓励玩家把屋子搭得工整利落,在这里,你就得把屋子搭得蜿蜒崎岖,让进来的NPC个个找不着北,才好为自己争取来更多的操作机会。


比如要想对付上文提到的“牧师”们,就需要在“主干道”周围多造些岔路,让NPC逐渐分散,以便自己能各个击破。

也有一些时候,玩家需要将NPC们聚集起来,完成更高效的一网打尽。

等回过头来,开局简单直接的“一居室”在不知不觉间被改造成了有着复杂岔路、遍布陷阱的鬼屋。



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