[波士頓] 遠超人類!波士頓電動機器人來了
Playter:我們首先在Spot的發布上進行了試驗。
多年前我們就遇到了同樣的問題,後來我們便開發了強大且輕便的電動馬達,其響應性和力量可以滿足需求。
隨後,我們又為電動Atlas設計了壹系列全新的“緊湊型執行器”,將“專業運動員”的力量集成在了小型設備當中。由此,新機器人的關節在力量和運動范圍上,都超越了人類。
而且,通過對比我們也發現,電動Atlas要比液壓Atlas更強。
問:體現運動范圍的那段視頻讓人感覺有些不適,為什麼要以這種方式展示新版Atlas呢?
Playter:這些具有高度運動范圍的執行器將賦予機器人壹系列獨特的動作,從而極大地提升其工作效率。
想象壹下,如果機器人能夠直接轉身,而不是需要邁好幾步來轉動整個身體,會有多麼方便。
這種靈活性為設計新功能提供了無限可能,我們已經開始享受這種創新的樂趣,並決定與全世界壹起分享。

問:有觀點認為,機器人需要以大家熟悉和可預測的方式移動,這樣在它們周圍工作時才不會感覺到不舒服。對此,您怎麼看?
Playter:的確如此,但這並不意味著,我們只能限制機器人模仿人類的動作。
相比之下,如果機器人更強大或更靈活,它就能完成人類無法或不願意做的任務。
比如第壹代Stretch的關節,就不能進行180度的旋轉。因此它在轉身拿取和放置箱子時,動作非常緩慢。
隨後,我們增加了壹個能夠旋轉的關節,這讓Stretch的動作更加迅速和高效。
最終,大家也逐漸習慣了這種新的動作模式。

問:電動Atlas機器人的頭部為何設計成現在這樣?
Playter:舊版的Atlas機器人沒有頭部。而新版的頭部,不僅是機器人表達意圖的工具,而且還集成了可以與用戶進行交流的燈光。
在最初的設計中,我們嘗試過更類似於人類的形狀。但這種設計總給人壹種威脅感,甚至有點像是來自反烏托邦的科幻作品。

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多年前我們就遇到了同樣的問題,後來我們便開發了強大且輕便的電動馬達,其響應性和力量可以滿足需求。
隨後,我們又為電動Atlas設計了壹系列全新的“緊湊型執行器”,將“專業運動員”的力量集成在了小型設備當中。由此,新機器人的關節在力量和運動范圍上,都超越了人類。
而且,通過對比我們也發現,電動Atlas要比液壓Atlas更強。
問:體現運動范圍的那段視頻讓人感覺有些不適,為什麼要以這種方式展示新版Atlas呢?
Playter:這些具有高度運動范圍的執行器將賦予機器人壹系列獨特的動作,從而極大地提升其工作效率。
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這種靈活性為設計新功能提供了無限可能,我們已經開始享受這種創新的樂趣,並決定與全世界壹起分享。

問:有觀點認為,機器人需要以大家熟悉和可預測的方式移動,這樣在它們周圍工作時才不會感覺到不舒服。對此,您怎麼看?
Playter:的確如此,但這並不意味著,我們只能限制機器人模仿人類的動作。
相比之下,如果機器人更強大或更靈活,它就能完成人類無法或不願意做的任務。
比如第壹代Stretch的關節,就不能進行180度的旋轉。因此它在轉身拿取和放置箱子時,動作非常緩慢。
隨後,我們增加了壹個能夠旋轉的關節,這讓Stretch的動作更加迅速和高效。
最終,大家也逐漸習慣了這種新的動作模式。

問:電動Atlas機器人的頭部為何設計成現在這樣?
Playter:舊版的Atlas機器人沒有頭部。而新版的頭部,不僅是機器人表達意圖的工具,而且還集成了可以與用戶進行交流的燈光。
在最初的設計中,我們嘗試過更類似於人類的形狀。但這種設計總給人壹種威脅感,甚至有點像是來自反烏托邦的科幻作品。

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