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Rick&Morty 主創在新游戲中使用AI繪圖作品,以“營造壹種平行宇宙的荒誕感” | Reddit
面對越來越無所不能的 AI,人類群體也開始了分裂。
魂君加了不少討論 AI 繪圖的聊天群,有單純以畫師組建的群,也有包含技術研究人員、公司老板等在內成員比較復雜的群。他觀察發現,研究技術和做老板的,聊到 AI 通常都會比較興奮且積極樂觀。
至於畫師們,魂君總結道:“有悲觀派,認為 AI 遲早會取代人;有樂觀派,認為 AI 只是壹個工具,認為今後圍繞 AI 說不定會衍生壹些新的工作崗位;之前群裡還出現過壹個無腦擁護 AI 的極端技術主義者,他覺得人學習不算侵權,那 AI 學習也不算,結果被好多人懟了。還有畫師認為 AI 的出現是壹件好事,能淘汰所謂的‘低端’畫師。”
越來越多跡象顯示,這不是壹場曇花壹現的爭吵,而是 AIGC 技術普及之路上繞不開的核心命題。
AI 繪畫相關的內容下,人們總是自發地將有關侵權的討論頂到熱門;Stable Diffusion 則於 2022 年 12 月宣布,將與 HaveIBeenTrained 網站合作,允許藝術家在訓練集中搜索並刪除自己的作品。

B 站知名 up 主刪除使用 AI 繪畫的視頻 | B 站截圖
魂君自己也嘗試過用 AI 做東西。還是早在 2017 到 2018 年期間,他接觸到了當時被視為 AI 的“自動上色”工具,相當簡陋,也並不引人注意。壹直到 2021 年年底 Disco Diffusion 出現,他才又壹次注意到 AI 繪圖——技術的能量卻已今非昔比。
躊躇再叁,他還是選擇不使用:“還是擔心侵權問題。”
被 AI 搶了插畫生意的張偉感受更直接:AI 就是壹個大型抄襲機器。他認為當前大家對 AI 的追捧程度,很快就會導致不同程度的畫師失業, AI 最終將成為壹個凌駕於人之上的存在。
游戲公司美術劉曉莉則認為自己的競爭對手壹開始就不是 AI:“對手是 95 後,是那些更年輕的新進原畫師,(我)早就有危機感了,AI 算什麼?”
那 AI 的抄襲問題呢?劉曉莉立刻幹脆地反問回來:“人就不抄嗎?”
(文內張偉、劉曉莉均為化名)
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