買個大頭菜也熔斷,任天堂你夠了!
去年10月剛剛上市的健身環發售價格約為8000日元,折合人民幣500元左右,疊加海外購物網站的優惠之後,到手價格也就300多元。
然而,在疫情導致“宅經濟”爆發之後,隨著國內玩家居家健身的需求越發強烈,本就供貨不足的健身環價格被哄抬上天,沒有1600-1800元拿不下壹套健身環,有錢還不壹定有現貨,場面拾分魔幻。
前有半年3倍的健身環,後有半個月1倍的動森,但這背後的最大贏家,當然是游戲機本體Nintendo Switch——少了它,兩個游戲壹個都玩不了。
動森推出當周,Switch在日本市場出貨39.2萬台,遠超前壹周的銷量5.7萬台,創下單周銷量紀錄。
價格上嘛……Switch續航版官方售價29980日元(稅前),約合人民幣2000元左右,但現在市面價格基本翻了1倍。動森限定機的價格比普通機子更高,單機價格直逼5000元,而原本的發售價也才2300元左右。

值得注意的是,受疫情影響,產品常年供不應求的任天堂已經宣布暫停Switch、便攜式Switch Lite以及動森限定機在日本國內出貨,恢復時間未定。
如此壹來,不甚樂觀的供貨情況勢必再次推動游戲機價格的上漲,有玩家忍不住笑言:“大頭菜還可能爛掉,Switch才是真·理財產品啊”。
Switch:壹場錯位競爭的勝利
首發於2017年,Switch在迎來3歲生日之際,銷量和售價全部暴漲,玩家群體也進壹步擴大,這樣的情況在游戲界並不多見。
誠然,疫情對此有壹定的推動作用,但幾乎沒有人可以否認的是,漸漸被玩家送上理財之路的Switch,若非自身實力足夠優秀,絕無可能獲得市場如此強力的認可。
作為游戲史上第壹個真正實現了主機、掌機贰合壹的產品,Switch幾乎可以算是任天堂在面對來自手游的降維打擊和競爭對手的雙重夾擊之下打出的壹場翻身仗大冒險。
畢竟,相較於分別擁有1萬和5萬技術工程師的微軟和索尼,全體員工加起來也只有5000多人的任天堂技術層面實在不夠看,1983年到2004年期間壹直堅持的技術制勝路線已經完全走不通。
比起常年在純家用游戲機軟硬件上互相死磕的競爭對手,成立了131年的“老任”幹脆反其道而行之,創造出壹款“比我小的手機沒我畫面好、比我畫面好的游戲機沒我便攜”的Switch,打了對家們壹個措手不及。
輕便的機身、好看的配色、多樣的玩法、豐富的社交,再加上游戲性極高的優秀作品,Switch吸引的並不只有重度硬核玩家,它還開辟了壹片全新的藍海,引來了休閒輕度玩家和原本對游戲並不感興趣的圍觀群眾。
盡管這款主機的性能常常為人所詬病,但任天堂似乎並不在意。他們的目的已經達到——在PS4與XBOX ONE仍在爭雄的次世代,狂賣5000萬台的Switch打出了壹場錯位競爭的漂亮仗。

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然而,在疫情導致“宅經濟”爆發之後,隨著國內玩家居家健身的需求越發強烈,本就供貨不足的健身環價格被哄抬上天,沒有1600-1800元拿不下壹套健身環,有錢還不壹定有現貨,場面拾分魔幻。
前有半年3倍的健身環,後有半個月1倍的動森,但這背後的最大贏家,當然是游戲機本體Nintendo Switch——少了它,兩個游戲壹個都玩不了。
動森推出當周,Switch在日本市場出貨39.2萬台,遠超前壹周的銷量5.7萬台,創下單周銷量紀錄。
價格上嘛……Switch續航版官方售價29980日元(稅前),約合人民幣2000元左右,但現在市面價格基本翻了1倍。動森限定機的價格比普通機子更高,單機價格直逼5000元,而原本的發售價也才2300元左右。
值得注意的是,受疫情影響,產品常年供不應求的任天堂已經宣布暫停Switch、便攜式Switch Lite以及動森限定機在日本國內出貨,恢復時間未定。
如此壹來,不甚樂觀的供貨情況勢必再次推動游戲機價格的上漲,有玩家忍不住笑言:“大頭菜還可能爛掉,Switch才是真·理財產品啊”。
Switch:壹場錯位競爭的勝利
首發於2017年,Switch在迎來3歲生日之際,銷量和售價全部暴漲,玩家群體也進壹步擴大,這樣的情況在游戲界並不多見。
誠然,疫情對此有壹定的推動作用,但幾乎沒有人可以否認的是,漸漸被玩家送上理財之路的Switch,若非自身實力足夠優秀,絕無可能獲得市場如此強力的認可。
作為游戲史上第壹個真正實現了主機、掌機贰合壹的產品,Switch幾乎可以算是任天堂在面對來自手游的降維打擊和競爭對手的雙重夾擊之下打出的壹場翻身仗大冒險。
畢竟,相較於分別擁有1萬和5萬技術工程師的微軟和索尼,全體員工加起來也只有5000多人的任天堂技術層面實在不夠看,1983年到2004年期間壹直堅持的技術制勝路線已經完全走不通。
比起常年在純家用游戲機軟硬件上互相死磕的競爭對手,成立了131年的“老任”幹脆反其道而行之,創造出壹款“比我小的手機沒我畫面好、比我畫面好的游戲機沒我便攜”的Switch,打了對家們壹個措手不及。
輕便的機身、好看的配色、多樣的玩法、豐富的社交,再加上游戲性極高的優秀作品,Switch吸引的並不只有重度硬核玩家,它還開辟了壹片全新的藍海,引來了休閒輕度玩家和原本對游戲並不感興趣的圍觀群眾。
盡管這款主機的性能常常為人所詬病,但任天堂似乎並不在意。他們的目的已經達到——在PS4與XBOX ONE仍在爭雄的次世代,狂賣5000萬台的Switch打出了壹場錯位競爭的漂亮仗。
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