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回顧經典 史上最棒的拾款GBA游戲 | 溫哥華教育中心
   

回顧經典 史上最棒的拾款GBA游戲

  近日經典游戲掌機GBA在日本迎來了發售拾伍周年紀念日,這款掌機誕生過無數高質量的經典作品,今天我們將回顧並梳理該掌機那些無法令人忘懷的經典作品,並從中精選出了史上最棒的拾款GBA游戲。


  1.《馬裡奧與路易吉RPG(Mario & Luigi: Superstar Saga)》

  

  2003年發售的《馬裡奧與路易吉》可以認為是《紙片馬裡奧(Paper Mario)》和《超級馬裡奧RPG(Super Mario RPG)》兩大RPG系列的續作。在系列的4款作品中,初代可以認為具有永恒的幽默感和創新性,再搭配有趣的RPG模式,因此它仍是該系列最棒的壹部作品。好在如果玩家們錯過了這款游戲,現在仍然可以在Wii U的模擬器上玩到。

  2.《黃金太陽(Golden Sun)》

  

  《黃金太陽》有著優秀的品質和華麗的美感,向早期SFC最棒的RPG游戲們致以了崇高的敬意。它憑借了不起的畫面和豐富的內容,成為了GBA最令人難忘的RPG游戲之壹。

  3.《銀河戰士:零點任務(Metroid: Zero Mission)》

  

  《零點任務》是原版《銀河戰士》的加強重制版。它不僅在原版基礎上增加了美麗的色調,還增添了新的元素、小boss和新的領域,因此是壹款不平凡的重置游戲。況且游戲的原作就是壹款經典作品,本作在當時的另壹個重要意義在於成功吸引了新壹代玩家,讓他們能體驗有史以來最棒的游戲之壹。

  4.《火焰紋章(Fire Emblem)》

  

  《火焰紋章》在北美的發行史令人費:GBA上的本作是系列首部在北美發行的GBA游戲,卻已是系列歷史上的第柒代游戲。如今,本作依然在北美地區享有和《火焰紋章:覺醒》、《火焰紋章:命運》兩款游戲同樣的良好聲譽。獨特的角色永久死亡機制讓它的策略性更加突出,盡管如此,它還是玩家體驗該系列最佳的入門游戲,也是最有趣的策略游戲之壹。

  5.《塞爾達傳說:縮小帽(The Legend of Zelda: The Minish Cap)》

  

  《縮小帽》是《塞爾達》衍生系列《肆支劍》的第叁部作品,是壹款令人愉悅的冒險游戲,也是《塞爾達》系列中最佳的掌機游戲,能與《時空之章》和《大地之章》壹較高下。它繼承了《風之杖》多彩色調,簡化了游戲機制,是壹款適合休閒娛樂的好作品。

  6.《最終幻想戰略版Advance(Final Fantasy Tactics Advance)》

  

  《最終幻想戰略版》是PS1上最具有閃光點的作品之壹,而它的GBA版本也非常引人入勝。在游戲中,肆個孩子探索名為伊瓦莉斯的夢幻世界。與前作壹樣,GBA版的《最終幻想:戰略版》是壹款具有挑戰性的游戲,不謹慎的玩家會頻頻失敗。

  7.《口袋妖怪 紅寶石/藍寶石(Pokémon Ruby and Pokémon Sapphire)》

  


  在《口袋妖怪 金/銀(Pokémon Gold and Silver)》中,任天堂非常機智地以前作為基礎打造了壹款《口袋妖怪》續作,但這種招數很難反復使用。《紅寶石/藍寶石》接下了為系列創新的重任,游戲增加了雙人戰斗以及可供玩家追捕和可收集的135只新的口袋妖怪,最終使它穩坐GBA最暢銷游戲的寶座。

  8.《惡魔城:曉月的圓舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)》

  

  經典的《惡魔城》系列贏得掌機玩家的喜愛,正是憑借著《曉月的圓舞曲》緊湊的情節壹舉奠定的基礎。該系列中大多數故事劇情都設定在過去,《曉月的圓舞曲》卻走了風險與回報並存的壹招,將時間設定在近未來,讓人耳目壹新。

  9.《銀河戰士:融合(Metroid: Fusion)》

  

  《融合》與《Prime》同時在北美發行,但被後者掩蓋了些許光芒,對於本作來說也許有些不夠公平。這款游戲有著精美的圖像,宏偉的聲效和緊湊的科幻故事,是《銀河戰士》2D系列作品中的最佳游戲。

  10.《高級戰爭(Advance Wars)》

  

  《高級戰爭》憑借有趣的戰略玩法引起了各地玩家的好評,難度高又令人上癮的戰略設計在良好的游戲引導下顯得非常平易近人,吸引了那些容易被復雜戰略游戲嚇倒的玩家。同時它還有著色彩明麗的圖像和滑稽的卡通風格,最終使它脫穎而出成為了GBA最佳游戲。

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