王家卫:更新作品并非炒冷饭(图)
慢工出细活,这个形容对于导演王家卫来讲非常贴切,1988年至今,长达26年的时间,王家卫只知道了10部电影,最长的间隔长达6年之久。然而,王家卫并没有闲下来,近期他正忙着“更新”自己的作品。

王家卫(图片来源:《一代宗师》新浪官方微博)
2009年,王家卫发布了《东邪西毒:终极版》。如今,他又将《一代宗师》重制为3D版。炒冷饭?近几年,的确有不少“冷饭”入席,食客们的反应均不热烈。不过,依王家卫的一贯做派,敢把旧作“更新”,再摆上台面,大约是好看的。你瞧,《东邪西毒:终极版》在5年前拿到2700万元票房(1人民币约合0.16美元),即是证明。回到《一代宗师3D》,大家的期待会更多。因为,许多人心疼张震那些被剪掉的戏份;因为,许多人好奇赵本山饰演的“关东之鬼”丁连山到底怎么做“里子”;因为,许多人想知道王家卫的3D电影到底有多少新鲜手段。
以下是《南方都市报》记者对王家卫的一段采访,原文如下。
为何时隔两年才上3D版?是后期工程师的提议,转制过程花了一年
记者:您曾经说过,最初拍《一代宗师》的时候,就已经有拍3D的打算,后来为何改变了这个计划呢?
王家卫:有技术和时间的原因。我们开始打算用3D技术制作,但不是用正统的3D摄影机(拍摄),而是用后期转制3D的办法。用这个办法,就要在前期拍摄时,每个镜头都要拍两遍。第一遍,画面里有演员。第二遍,只拍没有演员的背景。所以,一场戏如果有三十个镜头,你可能要拍六十遍。还有一些特写镜头,你要处理一些特写的时候,还要特别地再去补两个镜头。这么下来,要花很长时间。而且,当时制作周期已经很紧张,根本负担不了(这样的拍摄计划),再加上胶片的消耗也是非常庞大的。最后,我们选择放弃。
记者:那时为什么没有选择用3D摄影机直接拍摄呢?
王家卫:现在大部分3D电影都会这么做。但是,当时的3D摄影机非常笨重,它有一定的限制。
记者:2D版的《一代宗师》上映后,你是从什么时候又决定要做3D版呢?
王家卫:我在美国为《一代宗师》做宣传时,碰见了现在为我们做3D转制的后期工程师,这位工程师对我讲,其实从2D版《一代宗师》就看出来我拍3D电影的意图已经非常明显。我也跟他讲了原来的构想。他对做这件事兴趣很大。他说,“你的电影里面,有很多东方美学的东西,烟啊雾啊,有一些虚实相间的画面,这对我们来说也是非常大的挑战,所以,我们非常愿意做《一代宗师》的3D转制”。我也觉得这件事很有意思,后来和博纳影业的人谈了一下,他们愿意做,就这样,我们花了一年时间来做这件事。
记者:在你看来,做3D版《一代宗师》,最大的困难是什么?
王家卫:剪接的节奏不能太快,因为,你的镜头要是短于1秒的,观众完全感觉不到3D效果,这样的镜头就没意义。
记者:从卡梅隆的《阿凡达》开始,3D技术就开始在电影业泛滥起来。但是,从现在的3D电影的效果看,真正有创新的其实不多。这次,您自己做3D版《一代宗师》,会做些不同的3D效果出来吗?
王家卫:的确,现在很多3D电影都会把力气用在动作场面或是魔幻场面上,但是,其他的故事段落,大部分3D电影就轻轻带过。那我说,3D可不可以是一个境界,不是为了某个效果,而是作为一个系统存在。譬如说,你们将要看到的《一代宗师3D》,文戏的部分就不太一样,单单从梁朝伟和章子怡的特写镜头看,你会忽然感觉,这人就在你面前。
打戏转3D难不难?
记者:说到《一代宗师》的文戏,章子怡和梁朝伟在结尾那场“离别戏”给大家留下很深印象,重做3D版,会有什么特别的观感吗?
王家卫:对我来说,在《一代宗师》里面,章子怡和梁朝伟离别的那场戏,是最打动我的。如果这次你们去看3D版,那场戏会震住你们。他们所在的那个街道,整个空间是立体的,你看的时候,会觉得身处其中。
记者:《一代宗师》的几场武打戏,也非常经典,变成3D版,挑战大吗?
王家卫:开场梁朝伟在雨中对打的那场戏,转制3D时耗费了不少精力,每个雨点都要拿出来,做好3D效果再放进去,工程浩大。还有章子怡和张晋在雪中对战的戏,我们用的这家3D制作公司,他们很擅长雪的特效,做得很自然。
记者:会有身临其境的感觉?
王家卫:对,你看的时候,你不是在银幕外面看这场打戏,而是感觉在雨中看这场戏。
记者:徐克导演近几年也很痴迷3D技术,《龙门飞甲》,还有最近的《智取威虎山3D》,您有跟他交流过这方面的问题吗?
王家卫:没什么机会。
记者:您看过《龙门飞甲》吗?
王家卫:我看过。
记者:您觉得《龙门飞甲》的3D效果如何呢?
王家卫:徐克是很早就对技术很感兴趣。这几年,3D电影有很多,但是很多是假3D,戴不戴3D眼镜看,都没有差别。但是,《龙门飞甲》不是假3D,在当时来说是比较成熟的(3D电影),徐克真的用心在做。尤其是动作戏方面,他强调了很多3D的效果,但是其他的部分,你会感觉好像过了就过了。
3D版内容还有加料吗?“用北美版转的,讲叶问为主,赵本山的戏也多一些”
记者:之前的2D版《一代宗师》有很多版本,这次的3D版《一代宗师》和之前的版本的差别大吗?
王家卫:之前,《一代宗师》存在3个版本,内地公映版是最长的;去柏林电影节参展的那个版本,比内地版短几分钟;然后是美国版,规定不能超过两个小时。我们先做了几场试映,我发现美国观众最熟悉的还是李小龙,而他们进来看《一代宗师》的心态是要看“李小龙的师父”,所以,我在处理北美版的视角和内地版不同。内地版《一代宗师》讲的是整个时代的故事,北美版就变成讲叶问的故事为主。《一代宗师3D》的故事就是以北美版《一代宗师》做基础的。赵本山演的丁连山的戏会多一些,因为原来我们就是讲两代武林人的传承问题,这次看3D版,你会清楚这个脉络是什么。
记者:《一代宗师》里面,梁朝伟和章子怡的戏份相差不多。后来,章子怡因为“宫二”拿到了很多奖项,相比之下,作为“叶问”的梁朝伟得到的业界关注就没那么多。作为导演,您怎么看?
王家卫:如今的梁朝伟已经到了一个阶段,他之前拿了很多奖,已经是一代高手。他已经有了99分,之后他每次在角色上的进步(感觉没那么强烈)。对章子怡来说,与她之前的戏相比,这次的表现完全不一样,所以在观众来看,“宫二”更眼前一亮。
记者:当时内地版《一代宗师》上映时,很多观众会觉得张震的戏份太少,梁朝伟的戏份也没有想象中的多。他们私底下有跟您抱怨过吗?
王家卫:对,你看梁朝伟和张震他们付出那么多。梁朝伟的手断过两次,张震练拳花了两年时间。在东北拍摄时,零下三四摄氏度,张震拍了两个月,他的腰那时基本上是受伤的。(他们的戏份被删)当然对他们来说是失望的,但是他们会很理解。《一代宗师》这部戏本来希望是拍上下两集。第一集讲武林的宗师们到香港,第二集讲张震那条故事线,他扮演的“一线天”最后流落到台湾去了。但我们完成第一部之后,觉得再拍第二部是会很吃力,现在暂时还没有计划把第二集拍出来。我曾经跟张震讲,京剧里面有句话,“台下十年功,台上一分钟”,今天你下了这么多功夫,以后就在你身上了,谁都拿不走。我看到,张震通过这部电影开始成熟,他的表现跟以前的戏很不一样,所以,后来他会有《绣春刀》。我相信,《一代宗师》对他的锻炼是很重要的。
记者:刚才您提到,本来有拍《一代宗师》第二部的打算。那就目前的素材来看,还可以接着做第二部吗?
王家卫:还缺少很多素材,我们还没去台湾拍过。
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王家卫(图片来源:《一代宗师》新浪官方微博)
2009年,王家卫发布了《东邪西毒:终极版》。如今,他又将《一代宗师》重制为3D版。炒冷饭?近几年,的确有不少“冷饭”入席,食客们的反应均不热烈。不过,依王家卫的一贯做派,敢把旧作“更新”,再摆上台面,大约是好看的。你瞧,《东邪西毒:终极版》在5年前拿到2700万元票房(1人民币约合0.16美元),即是证明。回到《一代宗师3D》,大家的期待会更多。因为,许多人心疼张震那些被剪掉的戏份;因为,许多人好奇赵本山饰演的“关东之鬼”丁连山到底怎么做“里子”;因为,许多人想知道王家卫的3D电影到底有多少新鲜手段。
以下是《南方都市报》记者对王家卫的一段采访,原文如下。
为何时隔两年才上3D版?是后期工程师的提议,转制过程花了一年
记者:您曾经说过,最初拍《一代宗师》的时候,就已经有拍3D的打算,后来为何改变了这个计划呢?
王家卫:有技术和时间的原因。我们开始打算用3D技术制作,但不是用正统的3D摄影机(拍摄),而是用后期转制3D的办法。用这个办法,就要在前期拍摄时,每个镜头都要拍两遍。第一遍,画面里有演员。第二遍,只拍没有演员的背景。所以,一场戏如果有三十个镜头,你可能要拍六十遍。还有一些特写镜头,你要处理一些特写的时候,还要特别地再去补两个镜头。这么下来,要花很长时间。而且,当时制作周期已经很紧张,根本负担不了(这样的拍摄计划),再加上胶片的消耗也是非常庞大的。最后,我们选择放弃。
记者:那时为什么没有选择用3D摄影机直接拍摄呢?
王家卫:现在大部分3D电影都会这么做。但是,当时的3D摄影机非常笨重,它有一定的限制。
记者:2D版的《一代宗师》上映后,你是从什么时候又决定要做3D版呢?
王家卫:我在美国为《一代宗师》做宣传时,碰见了现在为我们做3D转制的后期工程师,这位工程师对我讲,其实从2D版《一代宗师》就看出来我拍3D电影的意图已经非常明显。我也跟他讲了原来的构想。他对做这件事兴趣很大。他说,“你的电影里面,有很多东方美学的东西,烟啊雾啊,有一些虚实相间的画面,这对我们来说也是非常大的挑战,所以,我们非常愿意做《一代宗师》的3D转制”。我也觉得这件事很有意思,后来和博纳影业的人谈了一下,他们愿意做,就这样,我们花了一年时间来做这件事。
记者:在你看来,做3D版《一代宗师》,最大的困难是什么?
王家卫:剪接的节奏不能太快,因为,你的镜头要是短于1秒的,观众完全感觉不到3D效果,这样的镜头就没意义。
记者:从卡梅隆的《阿凡达》开始,3D技术就开始在电影业泛滥起来。但是,从现在的3D电影的效果看,真正有创新的其实不多。这次,您自己做3D版《一代宗师》,会做些不同的3D效果出来吗?
王家卫:的确,现在很多3D电影都会把力气用在动作场面或是魔幻场面上,但是,其他的故事段落,大部分3D电影就轻轻带过。那我说,3D可不可以是一个境界,不是为了某个效果,而是作为一个系统存在。譬如说,你们将要看到的《一代宗师3D》,文戏的部分就不太一样,单单从梁朝伟和章子怡的特写镜头看,你会忽然感觉,这人就在你面前。
打戏转3D难不难?
记者:说到《一代宗师》的文戏,章子怡和梁朝伟在结尾那场“离别戏”给大家留下很深印象,重做3D版,会有什么特别的观感吗?
王家卫:对我来说,在《一代宗师》里面,章子怡和梁朝伟离别的那场戏,是最打动我的。如果这次你们去看3D版,那场戏会震住你们。他们所在的那个街道,整个空间是立体的,你看的时候,会觉得身处其中。
记者:《一代宗师》的几场武打戏,也非常经典,变成3D版,挑战大吗?
王家卫:开场梁朝伟在雨中对打的那场戏,转制3D时耗费了不少精力,每个雨点都要拿出来,做好3D效果再放进去,工程浩大。还有章子怡和张晋在雪中对战的戏,我们用的这家3D制作公司,他们很擅长雪的特效,做得很自然。
记者:会有身临其境的感觉?
王家卫:对,你看的时候,你不是在银幕外面看这场打戏,而是感觉在雨中看这场戏。
记者:徐克导演近几年也很痴迷3D技术,《龙门飞甲》,还有最近的《智取威虎山3D》,您有跟他交流过这方面的问题吗?
王家卫:没什么机会。
记者:您看过《龙门飞甲》吗?
王家卫:我看过。
记者:您觉得《龙门飞甲》的3D效果如何呢?
王家卫:徐克是很早就对技术很感兴趣。这几年,3D电影有很多,但是很多是假3D,戴不戴3D眼镜看,都没有差别。但是,《龙门飞甲》不是假3D,在当时来说是比较成熟的(3D电影),徐克真的用心在做。尤其是动作戏方面,他强调了很多3D的效果,但是其他的部分,你会感觉好像过了就过了。
3D版内容还有加料吗?“用北美版转的,讲叶问为主,赵本山的戏也多一些”
记者:之前的2D版《一代宗师》有很多版本,这次的3D版《一代宗师》和之前的版本的差别大吗?
王家卫:之前,《一代宗师》存在3个版本,内地公映版是最长的;去柏林电影节参展的那个版本,比内地版短几分钟;然后是美国版,规定不能超过两个小时。我们先做了几场试映,我发现美国观众最熟悉的还是李小龙,而他们进来看《一代宗师》的心态是要看“李小龙的师父”,所以,我在处理北美版的视角和内地版不同。内地版《一代宗师》讲的是整个时代的故事,北美版就变成讲叶问的故事为主。《一代宗师3D》的故事就是以北美版《一代宗师》做基础的。赵本山演的丁连山的戏会多一些,因为原来我们就是讲两代武林人的传承问题,这次看3D版,你会清楚这个脉络是什么。
记者:《一代宗师》里面,梁朝伟和章子怡的戏份相差不多。后来,章子怡因为“宫二”拿到了很多奖项,相比之下,作为“叶问”的梁朝伟得到的业界关注就没那么多。作为导演,您怎么看?
王家卫:如今的梁朝伟已经到了一个阶段,他之前拿了很多奖,已经是一代高手。他已经有了99分,之后他每次在角色上的进步(感觉没那么强烈)。对章子怡来说,与她之前的戏相比,这次的表现完全不一样,所以在观众来看,“宫二”更眼前一亮。
记者:当时内地版《一代宗师》上映时,很多观众会觉得张震的戏份太少,梁朝伟的戏份也没有想象中的多。他们私底下有跟您抱怨过吗?
王家卫:对,你看梁朝伟和张震他们付出那么多。梁朝伟的手断过两次,张震练拳花了两年时间。在东北拍摄时,零下三四摄氏度,张震拍了两个月,他的腰那时基本上是受伤的。(他们的戏份被删)当然对他们来说是失望的,但是他们会很理解。《一代宗师》这部戏本来希望是拍上下两集。第一集讲武林的宗师们到香港,第二集讲张震那条故事线,他扮演的“一线天”最后流落到台湾去了。但我们完成第一部之后,觉得再拍第二部是会很吃力,现在暂时还没有计划把第二集拍出来。我曾经跟张震讲,京剧里面有句话,“台下十年功,台上一分钟”,今天你下了这么多功夫,以后就在你身上了,谁都拿不走。我看到,张震通过这部电影开始成熟,他的表现跟以前的戏很不一样,所以,后来他会有《绣春刀》。我相信,《一代宗师》对他的锻炼是很重要的。
记者:刚才您提到,本来有拍《一代宗师》第二部的打算。那就目前的素材来看,还可以接着做第二部吗?
王家卫:还缺少很多素材,我们还没去台湾拍过。
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