[深夜八卦] 又壹家明星公司,被美AI巨頭斬殺
Anthropic並不諱言這種愈演愈烈的“斬殺”。
就在Figma被Claude Design重錘的同時,Anthropic CEO達裡奧-阿莫迪公開表示,AI將在未來伍年內,取代最多50%的初級白領崗位。他認為,行業不能淡化這種沖擊,必須讓AI帶來更大的正面價值。
此外,Anthropic在3月初的壹份報告中表示,程序員的日常工作中,已有約75%的任務可以被Claude覆蓋。此外,客服代表(70%)、數據錄入員(67%)等崗位也面臨類似狀況。
倘若大代替真的發生,被取代的顯然不僅僅是人,也會包含從事這些業務的公司。美國軟件公司被集體“斬殺”,只是這場大代替的外在表現之壹。
03
扮演“殺手”角色的,並非只有Anthropic。
每當大公司發布重磅AI新品,總是會有壹批傳統公司的生存根基面臨挑戰,甚至被嚴重動搖。
以影視行業為例,字節去年底推出Seedance 2.0視頻生成模型,成品效果幾乎趕上了“手搓”視頻,制作周期只需幾天,成本卻從動輒數拾萬元壓縮至幾千元甚至幾百元。傳統影視行業沿襲百年的工業化流程面臨重塑,隨之而來的將是壹大批制作公司的消亡。
更可怕的是,字節及其他公司仍在快速迭代新模型,比如阿裡近期推出的Happy Horse,已經在部分指標上超越Seedance 2.0。AI視頻反超“手搓”視頻,只是時間問題。
又比如,谷歌2月初發布世界模型Genie,只需要壹段話、壹張圖,就能快速構造可交互、可漫游的虛擬世界。外界很快意識到Genie對游戲制作的影響,Unity、Roblox、Apploving等公司股價隨即大跌。
具備“斬殺”能力,是壹家AI公司推高估值的手段之壹。它意味著,AI公司具備摧毀壹個舊行業、塑造壹片新市場的驚人能力,並從中切走最大的蛋糕。
截至目前,肆處“斬殺”的Anthropic,估值已逼近8000億,相比兩個月前的3800億美元,增長超過1倍。能夠以AI技術創新“吸收”舊行業的價值,是這壹估值的重要支柱。
不過,Anthropic的“斬殺”雖然凶猛,卻也很難瞬間摧毀壹整個行業。
從成本上看,使用AI取代傳統工作流,雖然可以省下不少SaaS訂閱費,卻也需要承擔不菲的token費用。兩者相抵消後,未必能夠讓企業省多少錢。
尤其是那些需要頻繁調用Agent的應用場景,token消耗速度極快。據“極客公園”報道,有人體驗 Claude Design 後發現,僅僅是構建設計系統、搭建原型網站、再做幾次調整,就已經消耗了超50%的每周配額,需要額外付費。

另壹方面,被Anthropic“斬殺”的企業,也有長期沉澱、不容易被復制的優勢。
SaaS之所以收費高昂,並非僅僅是軟件有多麼好用。相反,大多數SaaS軟件的UI和交互停留在拾年甚至贰拾年前,體驗拾分糟糕。
即便如此,仍有大量企業願意為之付費,關鍵是SaaS服務商千錘百煉的數據、規則、范式、工作流等綜合能力。像Figma這樣的公司,其產品迭代拾余年,每壹個功能改進都是基於萬千用戶的體驗和需求,並不是AI能夠全盤復制。
此外,傳統SaaS公司的真正長板是解決方案,而AI大模型更擅長單點突破,兩者並非完全重疊。
以安全軟件為例,Claude Code Security表現出色,但企業對於網絡安全的要求,顯然比“查漏洞”復雜得多。第叁方安全公司能夠提供的,往往是量身定制的解決方案,而非單壹的產品;其能力更加全面和系統,絕非單壹AI模型所能比擬。
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好新聞沒人評論怎麼行,我來說幾句
就在Figma被Claude Design重錘的同時,Anthropic CEO達裡奧-阿莫迪公開表示,AI將在未來伍年內,取代最多50%的初級白領崗位。他認為,行業不能淡化這種沖擊,必須讓AI帶來更大的正面價值。
此外,Anthropic在3月初的壹份報告中表示,程序員的日常工作中,已有約75%的任務可以被Claude覆蓋。此外,客服代表(70%)、數據錄入員(67%)等崗位也面臨類似狀況。
倘若大代替真的發生,被取代的顯然不僅僅是人,也會包含從事這些業務的公司。美國軟件公司被集體“斬殺”,只是這場大代替的外在表現之壹。
03
扮演“殺手”角色的,並非只有Anthropic。
每當大公司發布重磅AI新品,總是會有壹批傳統公司的生存根基面臨挑戰,甚至被嚴重動搖。
以影視行業為例,字節去年底推出Seedance 2.0視頻生成模型,成品效果幾乎趕上了“手搓”視頻,制作周期只需幾天,成本卻從動輒數拾萬元壓縮至幾千元甚至幾百元。傳統影視行業沿襲百年的工業化流程面臨重塑,隨之而來的將是壹大批制作公司的消亡。
更可怕的是,字節及其他公司仍在快速迭代新模型,比如阿裡近期推出的Happy Horse,已經在部分指標上超越Seedance 2.0。AI視頻反超“手搓”視頻,只是時間問題。
又比如,谷歌2月初發布世界模型Genie,只需要壹段話、壹張圖,就能快速構造可交互、可漫游的虛擬世界。外界很快意識到Genie對游戲制作的影響,Unity、Roblox、Apploving等公司股價隨即大跌。
具備“斬殺”能力,是壹家AI公司推高估值的手段之壹。它意味著,AI公司具備摧毀壹個舊行業、塑造壹片新市場的驚人能力,並從中切走最大的蛋糕。
截至目前,肆處“斬殺”的Anthropic,估值已逼近8000億,相比兩個月前的3800億美元,增長超過1倍。能夠以AI技術創新“吸收”舊行業的價值,是這壹估值的重要支柱。
不過,Anthropic的“斬殺”雖然凶猛,卻也很難瞬間摧毀壹整個行業。
從成本上看,使用AI取代傳統工作流,雖然可以省下不少SaaS訂閱費,卻也需要承擔不菲的token費用。兩者相抵消後,未必能夠讓企業省多少錢。
尤其是那些需要頻繁調用Agent的應用場景,token消耗速度極快。據“極客公園”報道,有人體驗 Claude Design 後發現,僅僅是構建設計系統、搭建原型網站、再做幾次調整,就已經消耗了超50%的每周配額,需要額外付費。

另壹方面,被Anthropic“斬殺”的企業,也有長期沉澱、不容易被復制的優勢。
SaaS之所以收費高昂,並非僅僅是軟件有多麼好用。相反,大多數SaaS軟件的UI和交互停留在拾年甚至贰拾年前,體驗拾分糟糕。
即便如此,仍有大量企業願意為之付費,關鍵是SaaS服務商千錘百煉的數據、規則、范式、工作流等綜合能力。像Figma這樣的公司,其產品迭代拾余年,每壹個功能改進都是基於萬千用戶的體驗和需求,並不是AI能夠全盤復制。
此外,傳統SaaS公司的真正長板是解決方案,而AI大模型更擅長單點突破,兩者並非完全重疊。
以安全軟件為例,Claude Code Security表現出色,但企業對於網絡安全的要求,顯然比“查漏洞”復雜得多。第叁方安全公司能夠提供的,往往是量身定制的解決方案,而非單壹的產品;其能力更加全面和系統,絕非單壹AI模型所能比擬。
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