OpenAI徹底重構Codex,自己排班狂卷打工人
目前Computer Use僅支持macOS,歐盟和英國用戶暫時用不了。
Windows端可以從其他App拉取信息到Codex裡,但還不支持後台光標級別的操控。

在這次更新中,Codex首次獲得了對Intel Mac的支持
點哪改哪,前端調試再也不用翻代碼
Codex客戶端裡現在內置了瀏覽器,底層用的是OpenAI自家的Atlas引擎。
落到實處就是,以前前端開發調UI,你得在代碼和瀏覽器之間來回跳。現在可以在渲染好的網頁上操作。
點擊主標題,留壹條評論「縮小字體並縮短標語」;點擊左上角,「加壹個Logo」;發現圖表X軸圖例越界了,在出錯的地方點壹下,寫壹句「修復越界問題」。
Codex能理解視覺和空間上下文,後台即時修改代碼,頁面實時刷新。

OpenAI拿來做演示的是壹個叫Brickfolio的樂高套件追蹤Web應用。
Codex從零開始寫完代碼、配好環境、啟動本地服務器,然後在內置瀏覽器裡打開了渲染好的頁面。整個過程就幾秒鍾。
然後就是所見即所得的修改體驗。這種感覺就像在審核壹張設計圖,你只管標注問題,底層迭代全部由AI搞定。
換句話說,用戶只需在頁面上東點壹下西標壹下,Codex就會在後台改代碼,並在前台實時出效果。

目前內置瀏覽器僅限localhost本地預覽。OpenAI表示未來會擴展到完整的瀏覽器控制能力。
90多款插件上線,整條工具鏈焊進Codex
插件方面,OpenAI這波壹口氣上了90多個。
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還沒人說話啊,我想來說幾句
Windows端可以從其他App拉取信息到Codex裡,但還不支持後台光標級別的操控。

在這次更新中,Codex首次獲得了對Intel Mac的支持
點哪改哪,前端調試再也不用翻代碼
Codex客戶端裡現在內置了瀏覽器,底層用的是OpenAI自家的Atlas引擎。
落到實處就是,以前前端開發調UI,你得在代碼和瀏覽器之間來回跳。現在可以在渲染好的網頁上操作。
點擊主標題,留壹條評論「縮小字體並縮短標語」;點擊左上角,「加壹個Logo」;發現圖表X軸圖例越界了,在出錯的地方點壹下,寫壹句「修復越界問題」。
Codex能理解視覺和空間上下文,後台即時修改代碼,頁面實時刷新。

OpenAI拿來做演示的是壹個叫Brickfolio的樂高套件追蹤Web應用。
Codex從零開始寫完代碼、配好環境、啟動本地服務器,然後在內置瀏覽器裡打開了渲染好的頁面。整個過程就幾秒鍾。
然後就是所見即所得的修改體驗。這種感覺就像在審核壹張設計圖,你只管標注問題,底層迭代全部由AI搞定。
換句話說,用戶只需在頁面上東點壹下西標壹下,Codex就會在後台改代碼,並在前台實時出效果。

目前內置瀏覽器僅限localhost本地預覽。OpenAI表示未來會擴展到完整的瀏覽器控制能力。
90多款插件上線,整條工具鏈焊進Codex
插件方面,OpenAI這波壹口氣上了90多個。
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