拾大解困播客單集:以聲音為橋,聽見困境,聽見答案
但挑戰接踵而至。“很多人跟我說‘不可能’,有人質疑‘玩游戲也能治病’,醫生和老人都有顧慮。” 王楠坦言,游戲的可持續性仍需驗證,不同老人認知儲備不同,12周療程後的效果尚無統壹答案。
嚴肅游戲能否真正留住老去的記憶?如何讓數字療法真正落地,讓輕度認知障礙幹預不再遙遠?
拾年前,我們去監獄開繪畫課
節目:《獄望》
圖源:參考獄望公眾號插圖 由AI生成

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當壹個人被法律定義為“罪犯”之後,他是否還能擁有表達情感、講述故事、甚至創造美的空間?
拾年前,叁位擁有社工、美術、心理學背景的年輕人,走進北京的壹所監獄,嘗試用跨學科藝術教育項目打開高牆內的另壹種可能。
他們對監獄中傳統的“矯正”和“治療”概念進行了批判性反思,認為不應僅僅把服刑人員視為需要修理的“零件”,而是通過繪畫課、正念練習等鼓勵服刑人員自我表達、感受非評判性。
壹位學員分享了自己在艾滋病醫院做義工的經歷。盡管他過去犯過錯,但仍展現出人性的光輝。他畫了壹顆彎曲的釘子,並寫下“請記得有人正經受絕望”。
這不是改造,也不是治療,而是壹次關於“人如何被看見”的實驗——因為再嚴厲的懲罰,也不應抹去壹個人作為“人”的基本尊嚴。
那群改變台灣教科書的年輕人
節目:《放晴早安》
圖源:美感教育社群「美感細胞」官網插圖

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壹群台灣大學生在歐洲見識到無處不在的美感熏陶後,萌生了讓美觸達普通人的想法。
他們發現,從小學到高中,教科書是陪伴孩子時間最長的讀物,遠超過電影、小說與影視劇,是最平權的美感資源,並以此為切入點,開啟了教科書改造之路。
這份“想當然”的理想,居然由這群大學生推動,落地成“做得到”的實踐。
沒有足夠多的專業設計師,就用現有力量先做出第壹版,讓更多人看到、提出修改意見,不好就改、錯了就調;撬動體制屢屢碰壁,就從成員的教職工家屬所在學校開始行動。
過程中,他們也迎來了來自學校、出版社、教育部門的不同聲音。這群大學生要如何面對呢?
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當壹個人被法律定義為“罪犯”之後,他是否還能擁有表達情感、講述故事、甚至創造美的空間?
拾年前,叁位擁有社工、美術、心理學背景的年輕人,走進北京的壹所監獄,嘗試用跨學科藝術教育項目打開高牆內的另壹種可能。
他們對監獄中傳統的“矯正”和“治療”概念進行了批判性反思,認為不應僅僅把服刑人員視為需要修理的“零件”,而是通過繪畫課、正念練習等鼓勵服刑人員自我表達、感受非評判性。
壹位學員分享了自己在艾滋病醫院做義工的經歷。盡管他過去犯過錯,但仍展現出人性的光輝。他畫了壹顆彎曲的釘子,並寫下“請記得有人正經受絕望”。
這不是改造,也不是治療,而是壹次關於“人如何被看見”的實驗——因為再嚴厲的懲罰,也不應抹去壹個人作為“人”的基本尊嚴。
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壹群台灣大學生在歐洲見識到無處不在的美感熏陶後,萌生了讓美觸達普通人的想法。
他們發現,從小學到高中,教科書是陪伴孩子時間最長的讀物,遠超過電影、小說與影視劇,是最平權的美感資源,並以此為切入點,開啟了教科書改造之路。
這份“想當然”的理想,居然由這群大學生推動,落地成“做得到”的實踐。
沒有足夠多的專業設計師,就用現有力量先做出第壹版,讓更多人看到、提出修改意見,不好就改、錯了就調;撬動體制屢屢碰壁,就從成員的教職工家屬所在學校開始行動。
過程中,他們也迎來了來自學校、出版社、教育部門的不同聲音。這群大學生要如何面對呢?
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