[电影] 泡泡玛特押注LABUBU大电影:从全球爆款到长周期IP有多远

LABUBU大电影在数月的传闻中终于迎来了落地官宣。


3月19日,泡泡玛特与索尼影业共同宣布推进LABUBU真人动画电影开发,影片将围绕泡泡玛特旗下THE MONSTERS系列展开,由曾执导《帕丁顿熊》与《旺卡》的保罗·金担任导演及制片人,艺术家龙家升深度参与创作。

目前项目仍处早期开发阶段,但对于泡泡玛特而言,这一步意味着LABUBU开始从商品IP走向影视工业体系,是其IP内容化路径上的重要动作。

与许多临时改编的商业形象不同,LABUBU所在的THE MONSTERS系列本身就具备相对完整的世界观设定。

龙家升在早期创作中,围绕北欧神话与精灵故事构建了一个名为“THE MONSTERLAND”的幻想世界,其中生活着包括LABUBU在内的精灵群像角色。

“最初LABUBU比较像那些会偷东西的小矮人,来到人类世界。它们个头小,带点动物元素,却并非动物。”龙家升曾表示,他希望讲述的是LABUBU与精灵朋友在森林中的日常故事,而不仅仅是单一形象的延展。

从此次公布的制作阵容来看,这一项目的目标显然不止于品牌宣传层面。

索尼影业参与开发、好莱坞成熟导演执导、真人实景结合CGI的制作方式,都指向一部面向全球发行的商业动画电影。

相比简单的IP授权或联名合作,影视内容是最典型的IP工业化生产方式之一,一旦作品成功,不仅可以带来票房收入,更重要的是能够迅速扩大受众基础,强化角色认知度,并为后续衍生品、授权与主题娱乐业务提供持续内容来源。

在成熟案例中,环球影业打造的《神偷奶爸》系列让“小黄人”从配角成长为全球最具商业价值的形象之一,其长周期收益很大程度上来自电影、授权与乐园业务的协同放大。

对于泡泡玛特而言,这样的路径具有明显吸引力。

过去几年,公司已经从单一盲盒销售逐步转向IP运营模式,LABUBU不仅是销量最高的角色之一,也是海外认知度最强的形象之一。


如果电影能够成功推出并形成持续内容供给,将有助于进一步扩大LABUBU的受众范围,提升全球流行文化中的辨识度,并拉长IP生命周期。

同时,泡泡玛特近年布局的线下乐园业务,也为IP热度提供了承接场景,影视内容与主题乐园、衍生品销售之间形成联动,理论上可以放大单个IP的商业价值。

不过,影视制作周期通常较长,从开发到上映往往需要数年时间,且流行IP的市场接受度高度依赖内容质量与审美趋势,成功率并不稳定。

即使影片顺利落地,其对公司收入的直接贡献也可能滞后于市场预期。

因此,此次LABUBU电影更像是泡泡玛特在IP长期价值上的一次前瞻性押注。能否从潮玩爆款走向全球IP,仍有待时间验证。

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