[90后] 10人8个月完成数百人两年的拍摄任务,杭州90后导演打造多部爆款短剧,主演只有一个




AI是赛车,我们是赛车手

九千光年:您学美术出身,后来怎么转向研究AIGC技术并用于影视创作?

丁宽:我自幼在北京长大,6岁时便拜师学艺,在艺术领域接受传统师承训练;从电影学院毕业后,恰逢中国网络影视内容兴起,便开始投身网生内容的创作。

2019年,VR技术逐渐进入大众视野。当时我看了一部海外的VR作品,就感觉未来的影视娱乐形态会完全改变,可能是一种“AI+元宇宙+互动影游”的形态。也是从那时起,我开始大量阅读国外关于人工智能、大模型的报告与论文,逐渐认识到AI将彻底重塑影视行业的生产方式。

到了2022年、2023年,随着海外文生图、文生视频工具逐步成熟,我着手研究怎么写英文提示词,研究不同AI大模型的“性格”,并尝试用AI制作短片。

2024年10月,我带着3名00后动画专业应届生,投入创作自己的第一部AI短剧《兴安岭诡事》,那时已经从北京来到杭州。



九千光年:为什么来杭州?

丁宽:杭州是中国硅谷,聚集了丰富的AI产业链资源。无论是技术人才、算力基础,还是应用生态、行业氛围,这里都呈现出很强的吸引力。

九千光年:公司是自研底层模型,还是主要使用现有工具进行创作?

丁宽:国内外的AI工具加起来不下几十种,我们结合国内外的大模型打造出自己的AIGC技术流,攻克了多项AI技术的世界难题。我们团队更像是“赛车手”,把市面上所有“赛车”的性能摸透,知道哪家的引擎强、哪家的悬挂好,然后组合使用。


无论是《孤城照:惊变》还是《机甲局:钟馗》《中国传说:白蛇》,实际上我们用AI形成了一套自己的“技术流”,有点像十八般兵器,针对不同项目,打出不同的“组合拳”。

九千光年:做AI类真人剧,和做AI漫剧相比,难点在哪里?

丁宽:做AI漫剧要容易得多。角色面部光滑,表情动作简单,说话时只需张口闭口,也因此算力消耗小,技术门槛相对较低。所以很多创业公司,早期都从动漫切入。

AI类真人剧,难就难在“拟真”。观众对“真人”的期待极高,有一点点不自然,就会陷入“恐怖谷效应”,让人感觉诡异。我们要模拟真实的皮肤质感、细腻的表情肌肉运动、精准的口型、符合物理规律的光影,还有复杂的镜头语言和剪辑叙事等。这需要巨大的算力和极其复杂的技术控制。



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