[演技] 《年少有为》:剧情和演技都很好,游戏设定差点意思
这段剧情给人感觉并不是很好,之前裴谦虽然也想方设法要让项目亏损,但都是在规则允许的范围之内动些心思,可这次却暗地里要毁掉几位同事加班加点做出来的游戏,这个行为难免让人觉得裴谦的人品有些问题。
裴谦植入的这个bug让游戏中玩家相互对枪时会出现卡顿,从而影响游戏体验。
裴谦公司几位游戏开发者给出的解决方案是让玩家对枪卡顿时进入小游戏副本。
这些小游戏包括五子棋、连连看、国际象棋……

从这个设定就能够看出来,这部剧的编剧应该不是太了解fps游戏的受众群体,也不知道玩家为什么会喜欢玩fps游戏。
大部分玩家之所以会选择第一人称视角玩的射击类游戏,主要原因就是在屏幕里只能看到自己的手或武器,没有角色的全身画面,沉浸感特别强。
而fps游戏的核心玩法就是移动、瞄准、射击、命中、击杀,对战过程的反馈链极短,爆头提示、击杀音效能瞬间激活多巴胺,爽感直接拉满。

剧中这样的改动等于是把fps游戏最核心的部分给改没了,那玩家怎么可能还喜欢玩呢?五子棋、连连看这些休闲小游戏随便打开个网页都能玩,谁会为了玩这种游戏而特意下载个端游呢?
另外项目组遇到bug的时候,正常处理方法不是应该紧急修复吗?黄思博这样大厂出来的人才,怎么连这都不知道呢?

整体来看,《年少有为》的故事内核确实很有趣,彭昱畅也用自然的演技把裴谦想亏反赚的憋屈与无奈演得入木三分,职场群像的刻画也让剧情多了不少烟火气。
但游戏创业这部分确实拍得比较一般,一些脱离实际的游戏设定,让裴谦的“亏损计划”少了几分说服力。
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好新闻没人评论怎么行,我来说几句
裴谦植入的这个bug让游戏中玩家相互对枪时会出现卡顿,从而影响游戏体验。
裴谦公司几位游戏开发者给出的解决方案是让玩家对枪卡顿时进入小游戏副本。
这些小游戏包括五子棋、连连看、国际象棋……

从这个设定就能够看出来,这部剧的编剧应该不是太了解fps游戏的受众群体,也不知道玩家为什么会喜欢玩fps游戏。
大部分玩家之所以会选择第一人称视角玩的射击类游戏,主要原因就是在屏幕里只能看到自己的手或武器,没有角色的全身画面,沉浸感特别强。
而fps游戏的核心玩法就是移动、瞄准、射击、命中、击杀,对战过程的反馈链极短,爆头提示、击杀音效能瞬间激活多巴胺,爽感直接拉满。

剧中这样的改动等于是把fps游戏最核心的部分给改没了,那玩家怎么可能还喜欢玩呢?五子棋、连连看这些休闲小游戏随便打开个网页都能玩,谁会为了玩这种游戏而特意下载个端游呢?
另外项目组遇到bug的时候,正常处理方法不是应该紧急修复吗?黄思博这样大厂出来的人才,怎么连这都不知道呢?

整体来看,《年少有为》的故事内核确实很有趣,彭昱畅也用自然的演技把裴谦想亏反赚的憋屈与无奈演得入木三分,职场群像的刻画也让剧情多了不少烟火气。
但游戏创业这部分确实拍得比较一般,一些脱离实际的游戏设定,让裴谦的“亏损计划”少了几分说服力。
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