"死了么"全网爆红背后:成本仅1500 3名95后的破圈之路

图源:视觉中国
文丨胡世鑫
编辑丨叶锦言
出品丨深网·腾讯新闻小满工作室
2026年开年,一款名为“死了么”的App冲上苹果应用商店付费榜第一。截至1月12日,该应用已连续四天位居榜首。
这是一款几乎没有任何复杂功能的应用:不监测心率、不连接可穿戴设备,也不要求位置权限。用户每天只需要在App内点击一次签到;如果连续两天没有签到,系统会在第三天,以用户名义,向预设紧急联系人发送提醒邮件。
正是这样一个功能被压缩到极限的产品,在短短几天内被迅速放大。创始团队称,开发成本约1500元,已实现盈利;爆火后,付费人数在短时间内增长超200倍,且仍在持续上升。
在当前应用市场中,大多数产品都围绕用户时长、高频互动和留存率展开设计,而“死了么”并未沿着这一路径前进。它的核心机制,恰恰只在用户不使用时才被触发。
这一反差,使“死了么”在高度内卷的应用环境中显得格外突出,同时也引出一个问题:在不追求高频使用的前提下,这样一款极简产品,为何仍能跑通付费?
一门酝酿于社交焦虑的“小生意”
“死了么”的诞生,并非源于一次突发的灵感,而是来自社交媒体中长期积累的真实焦虑。
“近几年大家都会讨论‘什么APP是每个人都需要的,并且一定会下载的’,就有网友提到‘死了么’App。”创始人之一吕功琛回忆道,“这个创意出来之后有很大的讨论度,于是我们看到了其中的需求,并且这件事本身也很有意义,于是我们就尝试去注册这个名字,发现可以注册,后续又用了一个月时间完成了开发。”
2025年中旬,这个项目正式立项。在社交媒体评论区里,“死了么”常常被当作玩笑反复提起,但玩笑背后,指向的却是一个并不轻松的问题。
第七次全国人口普查数据显示,我国一人户家庭数量已超过1.25亿户。对于这一庞大独居群体,尤其是生活在一、二线城市、工作节奏紧张、与亲友联系频率较低的年轻人而言,真正令人不安的,往往并非意外本身,而是意外发生后无人知晓。
创始团队是一个典型的轻量组合:三名95后,身处不同城市,通过远程协作完成产品开发与运营,分别负责产品、设计和研发。软件下载页显示,该应用的开发者为月境(郑州)技术服务公司。工商信息显示,该公司成立于2025年,位于河南省郑州市,注册资本10万元。
在一个强调重资本和规模扩张的创业环境中,他们的启动成本显得克制。创始人之一郭孟初介绍,App的实际开发时间不到一个月,初始投入约1500元,几乎全部用于内部支出,没有外包,也没有任何营销预算。
团队并未将目标设定为快速扩张。“我们不是一个追求指数级增长的公司。”在内部讨论中,他们更倾向于近年来在欧美被反复提及的一人公司或小型公司模式,以低固定成本和快速响应为前提,优先保证产品可以长期运转。
在郭孟初看来,产品的关键并不在于技术壁垒,而在于是否敢把它做得如此简单。团队主动放弃所有可能提升使用频率和停留时长的设计选择,只保留失联兜底这一核心机制。这种极简设计,直接影响成本结构,也构成当时团队能够找到的、最可控的实现方案。
为“不确定性”付费
在App Store生态中,付费应用的生存环境并不宽松,但“死了么”的付费路径推进得相对顺利。
[物价飞涨的时候 这样省钱购物很爽]
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