月薪3千的他们,靠游戏外挂买下法拉利?

只有游戏大厂才会设置专门的游戏安全团队,规模也很难比肩全球大大小小的外挂团伙,厂商作为防守方有天然的劣势——不用正面冲突,只要发现一个漏洞,外挂就能利用,厂商业务越大,黑产就越趋之若鹜,就像炎热的夏天里,蚊子永远无法彻底消失。


安全团队在一些项目中能明显观察到:某项技术方案刚升级几个小时,某个外挂团队察觉到了,就会停掉服务器,待分析完安全方案后,再修改外挂重新上线,这也是他们维护用户口碑的运营模式。有的外挂团队甚至会趁游戏安全团队睡觉的时候,在凌晨发布新版本,打时间差。这也推动游戏团队把对抗机制、运营机制和技术系统做得更自动化,减少人工反应的时间差。

在防守成本不断升高,对抗愈加复杂的背景下,没有任何一家游戏厂商能独自应对外挂黑产的扩张,整个游戏行业都面临巨大的挑战,据腾讯游戏安全一项覆盖18个省份玩家和30个游戏厂商的调研显示,外挂问题已经成为影响游戏生命周期的重要因素,超过85%的玩家认为游戏安全很重要,外挂泛滥是玩家弃游的重要原因之一,同时55%的玩家认为只要游戏解决了外挂问题,愿意回到弃游的游戏里。

对游戏厂商而言,30家被访厂商全都在强调安全的重要性,大部分厂商都在使用安全产品,个别厂商除了自建安全团队,还会与业内安全服务提供商合作。这些都显示出,外挂黑产的复杂程度和威胁性远超单个企业的承受范围。

因此,反外挂不只是某一家游戏厂商的责任,更需要整个生态比如硬件、软件等多方协作,构建完整的生态防护体系:在游戏厂商内部做前置防护,与公安机关开展线下协作,同时联动硬件、操作系统、网吧等行业上下游,共同提升整体生态的安全。只有当整个游戏生态的各环节都参与进来,反外挂才不再是一个“西西弗斯式”的艰难推石战。

这场与外挂的长期对抗,最终关乎的,是每一位玩家的公平体验和游戏乐趣。一位玩家曾这样描述自己的感受:遇到对手开挂时,他不只是输掉比赛,而是彻底被剥夺了参与这场游戏的体验和意义,充斥着无力。




?视觉中国

如果越来越多的人使用外挂,最先离开的永远是真正热爱游戏的玩家,游戏世界会变得贫瘠、失序,最后走向衰败。黑产赚到的每一笔钱,都是从玩家的体验、情绪和投入里换取的。

在游戏大厂和外挂黑产的对抗中,所有努力的核心,都只有一个简单但根本的目标:让每个玩家在同一条起跑线开始游戏,守住游戏世界的公平和玩家努力的意义。

[物价飞涨的时候 这样省钱购物很爽]
还没人说话啊,我想来说几句
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