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《阿凡達3》:潘多拉版《家有兒女》,好看跟難看,它都占了 | 溫哥華教育中心
   

《阿凡達3》:潘多拉版《家有兒女》,好看跟難看,它都占了




小打小鬧大半年的迪士尼,年底總算祭出了兩部大爆款——繼狐狸和兔子組合時隔9年歸來,在內地席卷近40億票房之後,迪士尼又上了壹部名滿全球的IP續作,即正在熱映的《阿凡達3:火與燼》。



只是從《阿凡達3》開放點映以來,外界就湧現了不少毀譽參半的評價:雖然本片的視覺效果是公認的精良,但由於劇情與前作《阿凡達2:水之道》高度相似,因此本片也被不少人批評“要特效有特效,要劇情有特效”。



所以就連16年前打造出視覺奇觀,征服了全球觀眾的阿凡達IP,如今也依舊難逃好萊塢大片常見的“叁部曲之癢”了嗎?

納威人:不再“阿凡達”

《阿凡達3》的故事緊密承接《阿凡達2:水之道》,兩部作為上下集的定位非常明顯,合在壹起才更像是個完整的故事。

據說迪士尼原本就是計劃把這兩部合成壹部電影拍的,直到導演詹姆斯·卡梅隆提醒他們,拆分上映能多賺20億美元票房,迪士尼才同意拆成兩部。



而在拆分為兩部之後,上部193分鍾下部198分鍾的體量,在瘋狂考驗著觀眾膀胱的同時,也透露出這兩部電影在觀感上最大的問題:哪怕拆成兩部,劇情也依舊臃腫不堪,叁個多小時看下來實在是累人。



最致命的問題在於,這198分鍾的內容有很多可以說是無效時長,並沒有用在令人印象深刻的場景或者人物塑造上。



比如本片上映前大肆宣傳的“風行商隊”,美則美矣,但在片中只是曇花壹現,而且對劇情幾乎沒有推動作用。

而新角色,蠻狂族的大祭司“瓦琅”,作為聖母愛娃反叛者的身份原本有很多東西可挖,但影片對此不僅沒有足夠的展現,而且在和系列常駐反派庫裡奇上校結盟之後,瓦琅和她的軍團直接淪為了打手,簡直是浪費角色。



而且副標題“火與燼”,比起前作“水之道”的存在感也少了很多。受故事拆分上下部的影響,本片中的大量動作場景依然發生在水域。比起以“火”為主題,更像是本片的主角團只是在潘多拉星球的開放世界游戲裡,換了個地圖打而已。



第壹部《阿凡達》當年驚艷全球的壹大原因,就是讓人類開發出的納威人身體“阿凡達”融入潘多拉星球的劇情設定。人類與阿凡達在艙內進行意識切換的場景,哪怕放在今天都是極具想象力和前瞻性的設計。

阿凡達的原文“avatar”原本就是“化身”的意思,只可惜在第壹部結尾,傑克正式放棄人類身份,徹底成為納威人之後,阿凡達化身的這個設計也就只能被迫退隱。



而整個系列的科幻色彩也就因此大打折扣,《阿凡達》的故事幾乎完全成了傑克和奈蒂莉壹家的《家有兒女》,後兩部電影的故事,更是如出壹轍地在傑克壹家“逃亡-被抓-逃亡-反抗-與庫裡奇單挑”的故事線中來回進行,這也是兩部續集評價下滑的原因之壹。



換句話說,雖然電影還叫“阿凡達”,但其實故事本身已經失去了這個詞原本的含義。

比如《阿凡達3》當中的傑克,比起第壹部飛躍性的人物成長,本片中的他扁平得幾乎像個站在主角位上推動劇情的NPC,就連重拾魅影騎士身份的壯烈場景,也顯得味同白開水。



這壹點並不奇怪,因為到了《阿凡達3》的故事,傑克的塑造空間已經被大幅度攤薄了:他不僅要解決他和奈蒂莉的中年危機問題,還要和孩子們壹起面對《水之道》結尾痛失長子的心病,而且每個孩子也都有自己的成長和掙扎,甚至還要留點戲份給庫裡奇上校……



到了第叁部,《阿凡達》已經完全沒有了第壹部故事的專注和簡潔,取而代之的是冗長且重復的無用拉扯劇情,在如此逼真出彩的視覺畫面面前,真的不可謂不可惜。



卡梅隆:不舍潘多拉

顯然,相較於《阿凡達2:水之道》,《阿凡達3》的故事是更加完整的,雖然也有給後續的劇情留扣,但整體上確實算是迎來了壹個階段性的收尾。



卡梅隆也曾多次暗示,《阿凡達3》可能是這個系列的最後壹部作品。雖然第肆和第伍部的故事已經寫好,甚至第肆部已經拍了壹部分內容,但這系列會不會繼續往下拍,還要看觀眾對《阿凡達3》的反響——從截至發稿前的票房走勢來看,這個問題還確實不太好說。




在技術層面,卡梅隆為了阿凡達系列所獨創的虛擬攝像機技術,直到現在都無出其右。也正是他的精益求精,最終造就了2009年底第壹部《阿凡達》上映時全球影院壹票難求的熱潮。

在當時所有人都以為3D電影時代即將全面到來的時候,之後市面上層出不窮的“只有字幕有3D”的劣質3D片子都陸續證明,牛的不是3D技術,牛的只有卡梅隆和他的《阿凡達》。



最近李安和賈樟柯都相繼公開表示:電影創作者,最重要的還是自我表達。回到卡梅隆身上,這可能也正是他始終對《阿凡達》系列如此孜孜不倦的原因。

雖然在技術層面,卡梅隆始終站在最前沿的位置,但透過那些攝人心魄的視覺畫面,我們可以看到這位電影人正借助著外星球的故事,堅持著最為老派的那壹份表達。

這可能就是《阿凡達》系列對於卡梅隆,甚至對於世界來說都不可或缺的原因。



盡管已經拍到第叁部的《阿凡達》系列,在故事上已逐漸落入格局變小且自我重復的窠臼,但毫無疑問,它依舊是所有好萊塢大IP中,觀眾最想看到續集的系列之壹。

畢竟沒有人會否認,在技術呈現和影響力方面,目前全世界的文化產品還沒有能平替阿凡達的存在。



只是顯然,觀眾也有選擇為視效或為劇情投票的權利。在重復陳舊的故事面前,再大的視覺奇觀也難免黯然失色。

只能說如果是抱著體驗壹把視聽盛宴的心態,那麼《阿凡達3》無疑是你今年最不可錯過的影片;但如果期待著故事上有更令人驚喜的發展,那麼我們還是壹起等待也許會有的《阿凡達4》吧。



也期待已經年過古稀的卡梅隆能夠繼續保持創作力,無論是續寫潘多拉星球的傳奇,還是轉戰其他領域的題材,都能在下壹個20年內,為觀眾帶去更多豎屏和流媒體無可比擬的大銀幕視聽體驗。

本文圖片來自網絡

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