壹個外來IP何以成為中國的合家歡?
《復仇者聯盟》《哈利·波特》《怪奇物語》海報(圖源:豆瓣)
另壹個明確的趨勢是,這些流行文化塑造的世界是危險的、殘酷的、成人化的,《怪奇物語》首部作品中,主角是10歲左右的青少年,但這並絲毫不妨礙敘事的血腥、宏大和殘酷。同樣,《瘋狂動物城》完全可以被塑造為童話般的烏托邦,但其中折射的種族歧視、政治傾軋、追夢的熱血與彷徨都是完全成人化的。
可以說,所謂流行,便是想象力、創造力,以及不預設受眾年齡段的優質內容塑造的。它們不僅能滿足觀眾對娛樂的基本需求,更通過角色的多維度發展和世界觀的層層延展,吸引了各年齡層的粉絲,尤其在千禧壹代、Z世代中形成了強大的情感粘性和文化影響力。
今天,隨著社交媒體的迅猛發展、全球化的文化交融與消費升級,流行文化變得更加即時、碎片化並充滿變數。正因如此,真正能夠引發當代共鳴的原創IP必須具備能夠對接當下年輕人情緒與心理的能力。
兩條腿走路的國產動畫,子供向的內容不論是角色形象、敘事模式,都很難通達大眾化,而神話傳說雖壹直用新的敘事覆蓋舊的,但終究不是當下原生的流行文化。
優質原創IP缺乏使得國產動畫始終停留在既有的文化框架中,無法真正釋放行業的潛力,也難以在全球市場中占據壹席之地。只有突破這壹瓶頸,走向原創和創新的道路,國產動畫或許才能打破桎梏,實現真正的產業飛躍。
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可以說,所謂流行,便是想象力、創造力,以及不預設受眾年齡段的優質內容塑造的。它們不僅能滿足觀眾對娛樂的基本需求,更通過角色的多維度發展和世界觀的層層延展,吸引了各年齡層的粉絲,尤其在千禧壹代、Z世代中形成了強大的情感粘性和文化影響力。
今天,隨著社交媒體的迅猛發展、全球化的文化交融與消費升級,流行文化變得更加即時、碎片化並充滿變數。正因如此,真正能夠引發當代共鳴的原創IP必須具備能夠對接當下年輕人情緒與心理的能力。
兩條腿走路的國產動畫,子供向的內容不論是角色形象、敘事模式,都很難通達大眾化,而神話傳說雖壹直用新的敘事覆蓋舊的,但終究不是當下原生的流行文化。
優質原創IP缺乏使得國產動畫始終停留在既有的文化框架中,無法真正釋放行業的潛力,也難以在全球市場中占據壹席之地。只有突破這壹瓶頸,走向原創和創新的道路,國產動畫或許才能打破桎梏,實現真正的產業飛躍。
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