壹個外來IP何以成為中國的合家歡?

《瘋狂動物城》劇照(圖源:豆瓣)
同樣反映在數據上,《瘋狂動物城2》次周末,尤其是次周六家庭觀眾增量突出。年齡畫像中,24歲以下、25-34歲、35歲以上人群比重大體上呈依次上升態勢,這說明原本觀望的兒童和長輩等人群在確認內容的“安全性”後,持續長線進場,保證了影片的長尾。

《瘋狂動物城2》受眾年齡分析(圖源:燈塔專業版)
在當下短視頻和社交平台主導的娛樂消費環境中,電影市場的細分化趨勢日益顯著,能彌合不同觀影群體需求的影片為數不多。而《瘋狂動物城2》憑借精准的情感定位、內容的包容性和產品設計的普適性,成功吸引了不同年齡、不同興趣的觀眾,成為近年來罕見的“贏家通吃”的爆款。
國內創作者要更加強調想象力
表面上看,《動物城2》票房超預期,核心的還是超級大IP、模板經典的CP組合和精湛的動畫制作技術。但將時間線拉遠來看,《瘋狂動物城》本身是壹個原創IP,兔子朱迪和尼克狐尼克也是兩個完全原創的角色。
《瘋狂動物城》在原始創作階段就已經完成了壹次人物世界觀建造。而生造IP,正是好萊塢動畫和電影高度工業化才有的能力,但國內動畫環境恰恰缺乏做原創IP的能力與資金耐力。
壹直以來,國產動畫只有兩條有限發展路徑,壹條是子供向,壹條是神話改編。《浪浪山小妖怪》導演於水此前也向毒眸表達過類似的觀點,前壹條路徑以《喜羊羊與灰太狼》和《熊出沒》為代表,作品實現IP化,需要大量的作品鋪陳,觀眾要從幼兒開始培養。

動畫IP電影海報(圖源:豆瓣)
另壹條路徑則是“中國神話的當代演繹”,追光動畫的新神話、新傳說、新文化系列,如《新神榜:楊戩》、《白蛇》系列、《長安叁萬裡》,以及光線傳媒的幾部代表作《西游記之大聖歸來》《姜子牙》系列、《哪吒》系列等,都可算這壹類型的代表作及變體,核心主角都是中國觀眾耳熟能詳的人物。
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