[華為] 體驗完華為 Mate 70 Air, 我感覺它被Air耽誤了
測試結束之後,Mate 70 Pro+ 的機身溫度也要更高壹點。

這麼看給 Mate 70 Air 算壹個倒反天罡應該也不算過分吧(狗頭)
從@新評科技的拆機圖來看,Mate 70 Air 塞進壹塊超大面積的 VC 均熱板。看來更好的散熱的確讓 Mate 70 Air 的游戲表現有了壹定程度的提升。

同時我們通過慢動作相機分析游戲畫面,發現在游戲角色沖刺這種畫面快速變換的場景下,Mate 70 Air 有概率會給出 “ 缺胳膊少腿 ” 或者 “ 斷腳 ” 的詭異畫面,

這側面說明了,Mate 70 Air 依舊保留了 AI 插幀的功能。這次 Mate 70 Air 能有這樣的游戲表現,散熱的提升和算法插幀的優化都有功勞。
當然華為在游戲裡用主動插幀也不是什麼新聞了,華為官方還在今年 CJ 的時候把 AI 插幀當做鴻蒙游戲優化的系統級能力宣傳了壹波。
這樣的處理方式有好有壞,好處就是這個插幀的功能功能已經被集成到了鴻蒙系統的底層,對硬件的依賴並不高。
而且插幀過後的游戲能夠顯著降低設備功耗和發熱 —— 這次華為跑原神的功耗只有 4W 左右,都趕上最新 3nm 工藝的驍龍 8E Gen5 處理器玩原神的功耗表現了。

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這樣的處理方式有好有壞,好處就是這個插幀的功能功能已經被集成到了鴻蒙系統的底層,對硬件的依賴並不高。
而且插幀過後的游戲能夠顯著降低設備功耗和發熱 —— 這次華為跑原神的功耗只有 4W 左右,都趕上最新 3nm 工藝的驍龍 8E Gen5 處理器玩原神的功耗表現了。

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