游戏圈$20亿瞬间蒸发 有人倾家荡产 有人一夜暴富
有人倾家荡产,有人一夜暴富。V社一刀砍断了倒爷的暴富梦。
有人倾家荡产,有人一夜暴富
这两天,做《Counter-Strike 2》(下称《CS2》)饰品买卖生意的,估计心里五味杂陈。
10月23日凌晨,Valve(下称V社)在《CS2》中推出补丁,其中一项是拓展游戏里的汰换系统(Trade Up Contract),使得玩家可以用5个红色枪械皮肤,汰换(合成)1把刀具皮肤或1副手套饰品。

身边玩《CS2》的朋友跟我解释说,在游戏中,刀和手套是目前武器饰品中最稀有的存在。理论上来说,刀、手套、红色枪皮,都同属于红色隐秘级别稀有度,但实际上在开箱过程中(箱子和钥匙需要玩家花钱购买),刀、手套出货率极低,所以在玩家认知和市场交易中,刀、手套是比红色枪皮更稀有、更值钱的存在。
(在此之上还有名为咆哮的枪皮,因涉及抄袭风波,V社单独给它设计了橙色违禁品质,之后玩家无法再开箱开出咆哮,所以目前市场里咆哮的数量完全固定,故聊武器饰品稀有度时一般不将五行之外的咆哮纳入探讨范围)

朋友自制图,稀有等级从上到下,最上最稀有
另外,在开出刀、手套时,会有金色问号提示,所以会有「出金」一说。公告中提到的StatTrack,则通常被玩家称为「暗金」,指的是附加在饰品上的计数器,会显示玩家使用该饰品的击杀数——开出刀的概率本来就低,开出「暗金」刀的概率,当然也就更低了。

图源B站@DragonKingJS

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身边玩《CS2》的朋友跟我解释说,在游戏中,刀和手套是目前武器饰品中最稀有的存在。理论上来说,刀、手套、红色枪皮,都同属于红色隐秘级别稀有度,但实际上在开箱过程中(箱子和钥匙需要玩家花钱购买),刀、手套出货率极低,所以在玩家认知和市场交易中,刀、手套是比红色枪皮更稀有、更值钱的存在。
(在此之上还有名为咆哮的枪皮,因涉及抄袭风波,V社单独给它设计了橙色违禁品质,之后玩家无法再开箱开出咆哮,所以目前市场里咆哮的数量完全固定,故聊武器饰品稀有度时一般不将五行之外的咆哮纳入探讨范围)

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另外,在开出刀、手套时,会有金色问号提示,所以会有「出金」一说。公告中提到的StatTrack,则通常被玩家称为「暗金」,指的是附加在饰品上的计数器,会显示玩家使用该饰品的击杀数——开出刀的概率本来就低,开出「暗金」刀的概率,当然也就更低了。

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