[美东飓风] 【专访】《侏罗纪世界》导演爱德华斯:《哥斯拉》更像飓风,而《侏罗纪》是连环杀手
界面文娱:人类在其中的位置也很值得玩味,不论是面对自然灾害还是怪兽这种超自然力量,人类似乎都是无力的,《哥斯拉》中最终危机的解决是靠怪兽之间的战斗,《侏罗纪世界》的结尾是人类在逃命。你如何处理这种关系?
加里斯·爱德华斯:这很有趣。拍《哥斯拉》其实很难,因为当你面对一个像建筑物那么大的怪兽时,它很难带来一种“私人”的威胁感,你一旦逃跑,基本就安全了,因为这样的巨物不会专门冲你来,它只是从这里经过。所以我们在剧情上很难一直让主角陷入危险之中,一旦他们逃掉,观众就会觉得,电影差不多该结束了。
但如果是恐龙,或是某些能塞进一个房间的怪兽,它们就是为了吃掉你,那种紧张感就可以持续很久。对于制作者来说这会容易很多,你有更多空间可以玩弄观众的心理,比如角色躲在房间里,怪兽在附近徘徊,你以为自己逃脱了,却发现并没有,它在这里而不是那里,诸如此类。所以《哥斯拉》更像是飓风,而《侏罗纪》则是连环杀手。

《侏罗纪世界:重生》剧照(图片来源:豆瓣)
界面文娱:在你看来,人们为什么对怪兽特别迷恋?今天的观众为什么还要观看怪兽片?
加里斯·爱德华斯:这是一种写进我们基因里的东西。比如孩子天生就会感到害怕,不轻易离开父母身边,因为可能会被豹子或狮子吃掉。即使在现代社会,他们依然会有这种本能的恐惧,觉得床底下或柜子里藏着怪兽。
恐龙就像是怪兽的“安全版本”。照理说人们应该讨厌恐龙,因为它们看起来那么吓人,可他们却非常喜欢(恐龙)。这就像是坐过山车,你想要获得一些惊吓,你越被惊吓,下车的时候就笑得越开心。恐龙电影就是如此,你想要观看它并被吓一跳,你坐在那里紧张不安,但当走出影院时,你会笑出来,因为街上并没有霸王龙,你知道自己是安全的,可以回家睡个好觉。但与此同时,恐龙又真的存在过,而不是凭空想象出来的。所以它有一种能被各种人群接受的特质:既有趣,又有点吓人,但并不会造成什么心理创伤。
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加里斯·爱德华斯:这很有趣。拍《哥斯拉》其实很难,因为当你面对一个像建筑物那么大的怪兽时,它很难带来一种“私人”的威胁感,你一旦逃跑,基本就安全了,因为这样的巨物不会专门冲你来,它只是从这里经过。所以我们在剧情上很难一直让主角陷入危险之中,一旦他们逃掉,观众就会觉得,电影差不多该结束了。
但如果是恐龙,或是某些能塞进一个房间的怪兽,它们就是为了吃掉你,那种紧张感就可以持续很久。对于制作者来说这会容易很多,你有更多空间可以玩弄观众的心理,比如角色躲在房间里,怪兽在附近徘徊,你以为自己逃脱了,却发现并没有,它在这里而不是那里,诸如此类。所以《哥斯拉》更像是飓风,而《侏罗纪》则是连环杀手。

《侏罗纪世界:重生》剧照(图片来源:豆瓣)
界面文娱:在你看来,人们为什么对怪兽特别迷恋?今天的观众为什么还要观看怪兽片?
加里斯·爱德华斯:这是一种写进我们基因里的东西。比如孩子天生就会感到害怕,不轻易离开父母身边,因为可能会被豹子或狮子吃掉。即使在现代社会,他们依然会有这种本能的恐惧,觉得床底下或柜子里藏着怪兽。
恐龙就像是怪兽的“安全版本”。照理说人们应该讨厌恐龙,因为它们看起来那么吓人,可他们却非常喜欢(恐龙)。这就像是坐过山车,你想要获得一些惊吓,你越被惊吓,下车的时候就笑得越开心。恐龙电影就是如此,你想要观看它并被吓一跳,你坐在那里紧张不安,但当走出影院时,你会笑出来,因为街上并没有霸王龙,你知道自己是安全的,可以回家睡个好觉。但与此同时,恐龙又真的存在过,而不是凭空想象出来的。所以它有一种能被各种人群接受的特质:既有趣,又有点吓人,但并不会造成什么心理创伤。
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