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《新世界加載中》領先半步探索,AIGC短劇進入2.0時代 | 溫哥華教育中心
   

《新世界加載中》領先半步探索,AIGC短劇進入2.0時代




《好夢》講述了壹只被基因改造的狼人“李”在未來的霓虹都市中對抗邪惡組織的故事。《好夢》的敘事內核是壹個英雄故事,其中有壹個相對連續的長鏡頭,小女孩走向鏡頭,她的神情變化非常細膩的,呈現了可靈 AI對復雜情感的理解力。

《馬丁症》講述了壹位父親王涵因壹場意外雷電患上“馬丁症”,導致他的意識每24小時就會穿越到不同人身體裡的奇幻故事。原本是遠古獵人的他,唯壹的牽掛是女兒。為了回到女兒身邊,他歷經千年穿越,當過將軍、富翁、宇航員,卻始終無法停留。《馬丁症》中出現了多種不同的時代、地域的人物形象,不僅如此,還進行了贰維和叁維畫風的交叉設計,其中有壹段漫畫風格的打斗戲,主創團隊精心設計了詳細的動作腳本,利用可靈AI的首尾幀技術,腦補中間的過渡畫面。

“當前AI很難讓快速連續的打斗動作銜接得自然流暢,整個過程其實是非常繁瑣的,但是當這個最終的打斗畫面如願呈現出來,大家內心是欣慰和激動的。”《馬丁症》主創團隊表示,盡管AI在呈現連續動作上仍然需要反復嘗試,但是最終的呈現效果讓他們驚喜。

《宇宙肥腸》是壹部科幻喜劇色彩微電影,講述了未來星球Y87為了科技競爭,秘密派遣探險隊前往G52星執行“肥腸計劃”的荒誕故事。主角阿雄和團隊試圖用“肥腸科技”實現突破,卻因投機取巧鬧出連串笑話。經歷失敗後,他們終於醒悟:真正的進步不能靠謊言,而需腳踏實地。

《宇宙肥腸》使用了黏土畫風,主創團隊面臨著粘土畫風的壹致性和人物比例協調的挑戰和困難。他們用可靈AI生成角色旋轉的視頻,配合出圖,最終解決了人物壹致性的問題。使用更新版本後的可靈AI,黏土風格的表情變得更生動、動作自然流暢。

令主創人員感到詫異的是,可靈AI輕松駕馭粘土畫風,並可以進行動態包括多風格兼容,在動畫中保持相對精准的面部表情控制。

幾部影片展現了可靈AI駕馭不同風格的能力,在動畫與真人畫風間自由切換,在動作銜接等方面已經展露出技術更迭帶來的亮點。


此外,從中也能看出創作者的個性化表達,他們正在更自如地駕馭AI,借此創作出自己的作品。陳翔宇認為,在AI的輔助下,導演及編劇團隊的大量內容創意也實現了更富有想象力的表達,AIGC也許是下壹代內容結構的雛形。



借助可靈AI,整部作品在視覺表現和藝術風格上更具沖擊力,創作者也通過AI實現了更具想象力的表達。“人+AI”的共創方式和全新的敘事形式,使《新世界加載中》成為AIGC影視創作的重要探索作品。



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好新聞沒人評論怎麼行,我來說幾句
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