iOS图标变圆!苹果系统"玻璃化"设计颠覆18年传统

另外苹果有可能会在macOS 26上带来一个全新的游戏应用,以取代已有13岁高龄的Game Center服务。


这款多平台游戏应用将默认预装于 iPhone、iPad、Mac 及 Apple TV 设备,将包括“即刻畅玩”“游戏”“好友”等多个标签页,其中“即刻畅玩”板块提供游戏推荐与攻略内容;还将显示挑战、排行榜和成就等内容。其主要功能包括:

整合游戏成就系统与全球排行榜;

提供“即刻畅玩”推荐板块及编辑精选内容;

独立展示App Store游戏与Apple Arcade订阅内容;

支持追踪非Mac App Store渠道下载的游戏进度;

设置社交标签页管理游戏好友列表。

开发者可通过App Clips技术提供小游戏试玩,用户还可接收游戏赛事通知与重大版本更新信息。据称,苹果正在尝试在其新游戏应用中与FaceTime和iMessage进行某种形式的整合,可能是为了帮助玩家相互交流。

iPadOS:未来平板可能会更像一台Mac



iPadOS 26的更新也更加具有针对性,苹果这么多年想要提升iPad的生产力,不但为其准备了最新的M系列芯片,也在最新的iPad Air上更新了风格更全面的妙控键盘和支持笔触变化的Apple Pencil。

那该如何进一步让iPad不像是看剧的神器,而真正成为桌面上的生产力工具?

苹果可能会告诉你,让iPad的界面更像Mac。

据爆料人Majin Bu的消息,当iPad运行iPadOS 26并连接到妙控键盘时,屏幕上将出现一个类似macOS的菜单栏。这一变化将进一步模糊iPad与Mac之间的界限。

Majin Bu还声称,iPadOS 26将增强台前调度功能,该功能允许用户在外部显示器上同时使用多个应用程序。

watchOS 26:支持Apple Intelligence


watchOS 26此次传闻中最大的变化,除了界面和其他系统相统一外,据悉苹果还计划将AI引入到手表上来。

但是因为手表上的处理器能力和内存有限,因此watchOS上的Apple Intelligence将会调用iPhone上的能力,这意味着有可能在脱离手机之后,手表上的AI将会无法使用或者受到功能上的限制。

visionOS 26:继续强化游戏体验

苹果对于Vision Pro的游戏支持,从visionOS 1.0的时代就已经明确了,作为内容源和使用场景的一部分,Vision Pro自发布之初就支持了PlayStation和Xbox的串流和控制器控制,但苹果显然觉得这些还不够。

据科技媒体9to5mac报道,苹果正在计划扩大visionOS系统的控制器兼容性,除原生支持PlayStation、Xbox等主流手柄外,还将引入具备运动感知功能的空间控制器,专为3D交互设计。

未来,当用户下载需要特定控制器的游戏时,系统将主动提醒,并强化App Store的标签提示。这一改进与苹果此前和索尼合作推动PS VR2手柄适配的动向相呼应。

此外,苹果公司近日确认已完成对加拿大独立游戏工作室RAC7的收购,这是苹果首次将游戏开发团队纳入旗下,正式涉足游戏内容创作领域。此次收购也被视为苹果深化游戏生态布局、强化Apple Arcade订阅服务竞争力、并为Vision Pro等设备打造差异化体验的关键举措。

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