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毁誉参半的《封神2》,打了第一部的脸 | 温哥华教育中心
   

毁誉参半的《封神2》,打了第一部的脸

有IP、有粉丝、有噱头,再加上影院和官方的下场助力,《封神2》只要维持前作水平结果就不会差。


没想到期望越大失望越大,《封神2》历时5年交出的答卷,让大家如鲠在喉,喜提春节档“最失望”电影。



还未封神,先自毁长城

《封神2》结尾,主创们感谢了支持前作的观众,“因为你们,《封神第二部》才得以相见”。



但很明显,《封神2》并没能让精神股东们满意。不少粉丝看完电影后,表示想让《封神1》退钱。

严格来说《封神2》不算是一部烂片,它的剧情和特效仍在水平线上,其口碑翻车的主要原因是,不仅没放大第一部的优势,反而暴露了更多短板自毁长城。

1.“封神”特效,功亏一篑

玄幻巨制,往往成也特效,败也特效。


《封神1》被自来水捧上神坛,特效是一大优势,比如申公豹用法术操控饕餮巨兽攻城的场景,堪称《封神》特效的高光时刻。



因此《封神2》的特效投入也在不断升级。

邀请曾打造出《黑神话:悟空》的制作团队——墨境天合,全片特效镜头超过2000个,远超前作的1700个。

在特效制作过程中,《封神2》采用了很多先进技术,比如为实现殷郊三头六臂的法相,用了一种“体积捕捉”的电脑技术,由150 台摄影机全方面无死角地捕捉演员的面部表演,这种技术全世界只有一台机器。

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