"爹味"发言引争议,阿里合伙人樊路远自罚 3 月工资
ZAKER 科技消息,12 月 7 日,阿里合伙人、阿里大文娱 CEO 樊路远在内网发帖,为网传的内部讲话道歉。
12 月 6 日,网络上爆出樊路远充满爹味的灵犀内部训人万字语录。在这次内部演讲中,樊路远强调 " 阿里血脉 " 论,言辞犀利地批评灵犀团队缺乏 " 阿里味 ",并多次拿灵犀总裁周炳枢开涮,称每年拿 " 小鞭子 " 抽周炳枢。

樊路远 图源:阿里巴巴官网
樊路远称,本意是想活跃气氛,但 " 尺度没收住 "" 缺少共情心 "" 只顾逞口头快 ",导致伤害了员工的感情,对此他会自罚三个月工资,并进行反省。
知名科技自媒体人阑夕发文称,有员工把完整会议记录发给他,并披露了部分引发争议的 " 爹味 " 言论。
— 灵犀从一开始就没有流淌着阿里的血脉,也是不认同阿里文化的,但是经过这七八个月(就是他分管灵犀以来的时长),我大概能从你们的眼神里感受到一点点阿里的味道;
— 你们俩别看手机了,好好听讲,这就是你们这些所谓对于阿里文化不尊重的臭毛病,我开会的时候谁看手机,组长领导每人罚 500 块钱知道吗,决定你们命运的人在这里,看手机有什么用;
— 我在支付宝的六七年,是支付宝前途无量的六七年,我认为只有中国做得出来移动支付,全球任何一个国家都做不出来;
— 我做支付宝总裁,出了圈子事件,今天看来这东西啥也不是,对吧,你们看现在支付宝还在做短视频,他妈的要按我 16 年开始把圈子做到现在,支付宝说不好到会成什么体量,对吧;
— 我的艰辛苦辣,你们每个人都没经历过,像周炳枢(灵犀互娱的老板)这样的,他经历过啥,就在网易干了点活,完了出来创业没成功,最后就像是三国里的人投奔袁绍,然后被接管了,就是组合么一回事,但你们要知道袁绍志大才疏,被曹操打成那副样子,我们绝大多数同事没有经历过苦难;
— 灵犀现在最大现金流的游戏(三国志战略版),是阿里大文娱支持出来的,很多人不承认,但他妈的不承认也得承认,这游戏成功有三个要素,周炳枢带团队做出来占 1/3,第二个 1/3 是阿里大文娱去日本买了 IP 授权,第三个 1/3 是郭德纲高晓松对男性用户的宣传;
— 我就想问,离了大文娱后,你们有哪个游戏年收入超过 10 亿 15 亿没有?炳叔有吗?有没有?有就有,没有就没有,你有什么不好意思说的;
— 我跟大家讲我的成功,尤其我在支付宝的成功,是因为有平台支持,当年淘宝是多么支持支付宝,所以我觉得吃水不能忘挖井人,你们每一个人,都要学会感恩,一个不会感恩的公司,是做不长的;
— 游戏的影视化和影视的游戏化就是未来的终局,要用 AI 来打通,大文娱对 AI 的投入是其他视频网站之和,影视可以这么做,游戏也是一样的,以后比的就是 AI 工业管线流程;
— 五年之内腾讯和网易都没优势了,他们优秀的人才,比如美术和策划这些,我们能用 AI 工业化去做抗衡,不需要太多的人,八年之内灵犀要成中国第三大游戏公司,周炳枢这个名字就不太好,他妈的怎么能叫输呢,管理层要肩负起这个期待;
— 十到十二年灵犀做到全国第二,我跟你们讲那时候的感觉是什么,阿里大文娱会在十五年内做到全球娱乐业的老三,为什么是老三呢,第一是奈飞,第二是迪士尼,比起来咱们有自知之明,所以就排第三了;
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12 月 6 日,网络上爆出樊路远充满爹味的灵犀内部训人万字语录。在这次内部演讲中,樊路远强调 " 阿里血脉 " 论,言辞犀利地批评灵犀团队缺乏 " 阿里味 ",并多次拿灵犀总裁周炳枢开涮,称每年拿 " 小鞭子 " 抽周炳枢。

樊路远 图源:阿里巴巴官网
樊路远称,本意是想活跃气氛,但 " 尺度没收住 "" 缺少共情心 "" 只顾逞口头快 ",导致伤害了员工的感情,对此他会自罚三个月工资,并进行反省。
知名科技自媒体人阑夕发文称,有员工把完整会议记录发给他,并披露了部分引发争议的 " 爹味 " 言论。
— 灵犀从一开始就没有流淌着阿里的血脉,也是不认同阿里文化的,但是经过这七八个月(就是他分管灵犀以来的时长),我大概能从你们的眼神里感受到一点点阿里的味道;
— 你们俩别看手机了,好好听讲,这就是你们这些所谓对于阿里文化不尊重的臭毛病,我开会的时候谁看手机,组长领导每人罚 500 块钱知道吗,决定你们命运的人在这里,看手机有什么用;
— 我在支付宝的六七年,是支付宝前途无量的六七年,我认为只有中国做得出来移动支付,全球任何一个国家都做不出来;
— 我做支付宝总裁,出了圈子事件,今天看来这东西啥也不是,对吧,你们看现在支付宝还在做短视频,他妈的要按我 16 年开始把圈子做到现在,支付宝说不好到会成什么体量,对吧;
— 我的艰辛苦辣,你们每个人都没经历过,像周炳枢(灵犀互娱的老板)这样的,他经历过啥,就在网易干了点活,完了出来创业没成功,最后就像是三国里的人投奔袁绍,然后被接管了,就是组合么一回事,但你们要知道袁绍志大才疏,被曹操打成那副样子,我们绝大多数同事没有经历过苦难;
— 灵犀现在最大现金流的游戏(三国志战略版),是阿里大文娱支持出来的,很多人不承认,但他妈的不承认也得承认,这游戏成功有三个要素,周炳枢带团队做出来占 1/3,第二个 1/3 是阿里大文娱去日本买了 IP 授权,第三个 1/3 是郭德纲高晓松对男性用户的宣传;
— 我就想问,离了大文娱后,你们有哪个游戏年收入超过 10 亿 15 亿没有?炳叔有吗?有没有?有就有,没有就没有,你有什么不好意思说的;
— 我跟大家讲我的成功,尤其我在支付宝的成功,是因为有平台支持,当年淘宝是多么支持支付宝,所以我觉得吃水不能忘挖井人,你们每一个人,都要学会感恩,一个不会感恩的公司,是做不长的;
— 游戏的影视化和影视的游戏化就是未来的终局,要用 AI 来打通,大文娱对 AI 的投入是其他视频网站之和,影视可以这么做,游戏也是一样的,以后比的就是 AI 工业管线流程;
— 五年之内腾讯和网易都没优势了,他们优秀的人才,比如美术和策划这些,我们能用 AI 工业化去做抗衡,不需要太多的人,八年之内灵犀要成中国第三大游戏公司,周炳枢这个名字就不太好,他妈的怎么能叫输呢,管理层要肩负起这个期待;
— 十到十二年灵犀做到全国第二,我跟你们讲那时候的感觉是什么,阿里大文娱会在十五年内做到全球娱乐业的老三,为什么是老三呢,第一是奈飞,第二是迪士尼,比起来咱们有自知之明,所以就排第三了;
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