[迪士尼] 迪士尼不做老本行 想搶馬斯克的飯碗?
於是,迪士尼工程師們把“瓦力”從動畫搬到了現實,就此誕生新壹代、可與人類互動的迪士尼機器人。

據稱,這款“瓦力”機器人是參照2008年迪士尼發行、皮克斯制作的影片《機器人總動員》中的角色WALL-E(瓦力)原型而做,雖然它們外形並非完全壹致,但整體形象和氣質大致相似。

(圖:迪士尼機器人 《機器人總動員》角色 瓦力)
可見,在迪士尼成立至今的70年時間裡,迪士尼不斷嘗試對主題公園的機器人進行改造和迭代,因為“主題公園”是迪士尼業務的重頭戲,為了保住這塊陣地,迪士尼需要持續尋找新的增長點,而機器人就是迪士尼主題樂園的突破口之壹。
70年迪士尼樂園的挑戰
從2022年Q4到2024年Q2,“體驗”(experience)板塊的營收長期占據迪士尼總營收的36%左右,主題公園業務也包含在其中。
但回溯過去兩年迪士尼財報,“體驗”(experience)板塊的同比長期處於下滑趨勢,從2023年Q1的20.7%落到2024年Q1的6.9%,盡管“體驗”(experience)板塊2024年Q2(83.93億美金)營收的同比2023年Q2(76.46億美金)上升9.8%,但環比2024年Q1(91.32億美金)下滑8.1%。

迪士尼2024年Q2財報顯示,Parks&Experiences國內(Domestic)的營收同比去年增長10%左右,但財報也提到,“國內公園和體驗的營業收入增加是由於華特迪士尼世界度假區和迪士尼游輪公司的業績增長,部分被迪士尼樂園度假區業績下降所抵消。”

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從2022年Q4到2024年Q2,“體驗”(experience)板塊的營收長期占據迪士尼總營收的36%左右,主題公園業務也包含在其中。
但回溯過去兩年迪士尼財報,“體驗”(experience)板塊的同比長期處於下滑趨勢,從2023年Q1的20.7%落到2024年Q1的6.9%,盡管“體驗”(experience)板塊2024年Q2(83.93億美金)營收的同比2023年Q2(76.46億美金)上升9.8%,但環比2024年Q1(91.32億美金)下滑8.1%。

迪士尼2024年Q2財報顯示,Parks&Experiences國內(Domestic)的營收同比去年增長10%左右,但財報也提到,“國內公園和體驗的營業收入增加是由於華特迪士尼世界度假區和迪士尼游輪公司的業績增長,部分被迪士尼樂園度假區業績下降所抵消。”

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