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大银幕上,与死亡玩一场智力竞赛 | 温哥华教育中心
   

大银幕上,与死亡玩一场智力竞赛

  《密室逃生》的惊悚效果,不是靠一惊一乍的配乐,也不是靠突然露出来一个鬼头,而是靠剧情的逻辑一步一步推进来完成的。在内地影院里,除了去年的《忌日快乐》之外,很久没在电影院看过这样刺激的电影了。


  当年看《异次元杀阵》的时候,主角们被困在一个巨大的立方体里,而每一个立方体内都有无数的机关等着你去蹚水。你永远也不知道在下一个立方体里会遇到什么,而当危险突如其来的时候你可能只有五秒钟的时间反应并做出抉择。导演跟你玩的就是这种心惊肉跳的感觉。

  《密室逃生》并不存在一般意义上的惊悚或者是吓人,但推进情节的方式却让人心惊肉跳。

  六个身份不同的人接到邀请进入一个大型密室中。退伍女兵、数学天才、青年才俊、打工仔、黑科技少年、年迈大叔,六个人各自有各自的故事,也有各自的身份背景。

  密室的机关也一共有六层。

  

  第一层是火焰。导演在这里卖了一个关子,六个人被邀请到密室的接待室后并不知道游戏已经开始,触碰了机关之后才发现整个密室已经变成了一个巨大的烤箱。必须要通过密室里给出的一个个线索连接起来,才能找到生门。而密室里还有很多假线索,触碰了假线索之后,密室的机关不降反多。

  这就是悬疑惊悚片所要追求的心理刺激感,冷不丁的给你一个刺激,让你感觉突然掉进绝望中。虽然根据此类影片的一贯走向,主角必然会绝地逃生,但你就是想跟着主角一起完成这个游戏。

  第二个密室是冰天雪地,六个人刚刚经历了一场生死交锋之后,马上就陷入了下一个困局。在这个困局中,必须要找到钥匙才能打开门。但主角们首先要对抗的就是彻骨的严寒和随时可能会裂开的冰面。

  

  第三个游戏是一个酒吧,不同之处在于这个酒吧是倒过来的,并且天花板非常脆弱随时可能会坠落。

  

  第四个密室是一个病房。六个人必须在规定时间内找到出口,否则房间立刻会释放出毒气。

  

  第五个密室是幻觉,空气中布满了致幻药,但却只有一支解药。六个人必须要在幻觉中你争我夺,最后只有一人能逃出密室。

  

  第六个密室是一间书房,一样是必须在规定时间找到出口,否则就会被不断逼近的墙壁挤死。

  

  六间密室一环套一环,环环升级。

  剧本中设置的两个环扣是比较好玩的,一是在第一个密室中,大家都不知情的情况下游戏突然开始。第二个环扣,是在第四个密室中,所有人都在寻找出口的时候,只有数学天才发现了他们的举动一直在被监视中,于是开始破坏监视设备,这也成为了最后这批人最后的一线生机。

  这两处反转都有特别的意义,第一处将所有人带入密室,第二处将观众的视角从密室里面移开到密室外面,在行为逻辑中发现更多的信息。一收一放,两个转折都在时间的关键点上。

  

  这六间密室和六个人的选择其实也都很讲究,首先六个人的数量,这正好对应了六芒星的意义。

  六芒星是犹太人的符号,由正、倒两个三角组成。最开始出现在犹太人的文献中,被西班牙的犹太人用来解释神秘主义,作为男性和女性结合能量的象征,按照犹太人的理解是上帝与自己女性的一面完全结合的标志。犹太人宣称在约柜中有“一对男女以六角星姿态紧紧相拥的图样”。

  


  六芒星的两性里面,包含着道德和真理两种基本寓意,而正三角的部分代表道德和男性,倒三角的部分代表真理和女性。所以在影片中数学天才被设定为女性,并且是第一主角,显然在导演的眼中,真理是第一位的。

  在道德方面,四个男性勾连了几种不同的道德困境。这就让一个简单的密室逃生游戏,上升到了《电锯惊魂》中那种道德审判的高度。

  

  坑害同伴者、出卖亲友者、狂妄自大者和怯懦胆小者,四个人都陷在不同的道德困境中。他们都同样要接受真理的选择,但真理又只能选择尊重真理的人,所以在最后一搏中,这个人占有了重要位置。

  密室与真理、命运都息息相关,所有的故事线最后都被串到一起。让玩家在感受闯关游戏的快感和刺激的同时,能够与自己的生活相结合,创造出身临其境的代入感。

  

  逻辑故事造成的强戏剧推动力,不断地吸引着玩家去一步步接近真相,但接近真相的同时也必须要面对自己最不想面对的那部分。

  从沉浸到拉回现实,《密室逃生》做到了这一点。

  《密室逃生》已经于1月18日在影院上映,千万不要错过这场在影院中感受惊险刺激的机会。

  (文中图片来源于网络)

  锐影Vanguard编辑 | 致远君

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[物价飞涨的时候 这样省钱购物很爽]
还没人说话啊,我想来说几句
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