[李安] 《雙子殺手》是李安最差的電影?
拋去情懷而論,《雙子殺手》是壹部失敗之作嗎?

我的回答:當然不是。
技術上,比《比利林恩的中場戰事》要進步很多。
?《比利林恩》從直接觀感上來說,確實有很多畫面是“為了高清而高清”(盡管導演意圖並不是)。但到了《雙子殺手》,安叔運用了盡可能多的手法,來建立畫面的豐富性,營造大眾印象中的“電影感”。
比如,大小亨利在黑暗的地下室打斗時,女主角在旁邊以手電筒為觀眾“補光”。

更重要的是,《雙子殺手》是壹部實打實的動作片,動作風格是港片式的拳拳到肉。片中有叁場分量極重的動作戲,最精彩的第壹場飛車打斗,即使我看的僅僅是60幀的版本,在高幀率的畫面呈現下,也體現出前所未有的“浸入感”,你能看到演員的每壹個動作細節,甚至是他眼睛裡的血絲。

還有那幾個水下鏡頭,能清晰看到水中泛起的細密水花。
另外壹個技術突破,就是利用全新CG+人臉捕捉技術打造出來的23歲的威爾史密斯。
這應該是截至目前,電影史上最逼真的數字造人技術。

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好新聞沒人評論怎麼行,我來說幾句
我的回答:當然不是。
技術上,比《比利林恩的中場戰事》要進步很多。
?《比利林恩》從直接觀感上來說,確實有很多畫面是“為了高清而高清”(盡管導演意圖並不是)。但到了《雙子殺手》,安叔運用了盡可能多的手法,來建立畫面的豐富性,營造大眾印象中的“電影感”。
比如,大小亨利在黑暗的地下室打斗時,女主角在旁邊以手電筒為觀眾“補光”。
更重要的是,《雙子殺手》是壹部實打實的動作片,動作風格是港片式的拳拳到肉。片中有叁場分量極重的動作戲,最精彩的第壹場飛車打斗,即使我看的僅僅是60幀的版本,在高幀率的畫面呈現下,也體現出前所未有的“浸入感”,你能看到演員的每壹個動作細節,甚至是他眼睛裡的血絲。
還有那幾個水下鏡頭,能清晰看到水中泛起的細密水花。
另外壹個技術突破,就是利用全新CG+人臉捕捉技術打造出來的23歲的威爾史密斯。
這應該是截至目前,電影史上最逼真的數字造人技術。
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